摘要: 昨天:把应用打包在手机上进行测试 今天:对软件进行最后的调试完善,对界面做一些细微的改善以便更迎合用户的审美 遇到的困难:没有。 阅读全文
posted @ 2016-06-23 11:23 无痕公子的丸子头 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:配合我们组长负责的服务器进行连接验证,看看能不能收到服务器通知 今天:把应用打包在手机上进行测试 遇到的问题:出现应用崩溃的情况,而且无法连接服务器,后来研究了下是没有关闭防火墙。 阅读全文
posted @ 2016-06-23 11:17 无痕公子的丸子头 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:调试动画效果,确保只在用户第一次使用时完美出现 今天:配合我们组长负责的服务器进行连接验证,看看能不能收到服务器通知 遇到的困难:没有 阅读全文
posted @ 2016-06-23 11:11 无痕公子的丸子头 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:给viewpage添加切换动画效果,使图片能够从下缓缓浮上来 今天:调试动画效果,确保只在用户第一次使用时完美出现 遇到的困难:没有 阅读全文
posted @ 2016-06-23 11:07 无痕公子的丸子头 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:给我们的应用加上viewpage 动画,可以给使用者刚安装我们的应用时做一个简单的介绍 今天:给viewpage添加切换动画效果,使图片能够从下缓缓浮上来 遇到的困难:没有,但是注意动画效果只能在安卓3.0以后使用 阅读全文
posted @ 2016-06-23 11:04 无痕公子的丸子头 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:对listview中的一些细节进行修饰和完善 今天:打算给我们的应用加上viewpage 动画,可以给使用者刚安装我们的应用时做一个简单的介绍 遇到的困难:没有 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:59 无痕公子的丸子头 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:调试listview下拉刷新重写onreflash的方法,调用接口实现。 今天:对listview中的一些细节进行修饰和完善 遇到的困难:没有 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:43 无痕公子的丸子头 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:实现监听listview中的ontouch()事件和加载最新的数据 今天:继续调试listview下拉刷新 遇到的困难:重写onreflash的方法,调用接口实现 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:41 无痕公子的丸子头 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:做了listview的header头布局和监听listview的滚动事件 今天:接着昨天,监听listview中的ontouch()事件和加载最新的数据 遇到的困难:无法隐藏header而且在下拉后数据加载出现了问题 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:35 无痕公子的丸子头 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天:对团队的第二阶段做了一些规划安排,明确了各个成员在第二阶段的主要任务 今天:我对我们应用中listview实现下拉刷新。具体我今天先做listview的header头布局和监听listview的滚动事件 遇到的困难:没有 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:28 无痕公子的丸子头 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十六周 所花时间(包括上课) 17H 代码量(行) 800 博客量(篇) 3 了解到的知识 学习了使用viewgroup,并自定义属性实现抽屉式菜单 学习了使用viewgroup,并自定义属性实现抽屉式菜单 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:10 无痕公子的丸子头 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十五周 所花时间(包括上课) 13H 代码量(行) 800 博客量(篇) 1 了解到的知识 学习了创新的条件以及影响创新的因素 学习了创新的条件以及影响创新的因素 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:04 无痕公子的丸子头 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十四周 所花时间(包括上课) 11H 代码量(行) 700 博客量(篇) 1 了解到的知识 广播的用法以及怎样使用系统服务 广播的用法以及怎样使用系统服务 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:01 无痕公子的丸子头 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户体验要素: 1.用户的第一印象 2.从用户的角度考虑问题 3.软件服务始终记住用户的选择 4.短期刺激和长期影响 5.不让用户反简单的错误 6.用户体验和质量 用户体验要素: 1.用户的第一印象 2.从用户的角度考虑问题 3.软件服务始终记住用户的选择 4.短期刺激和长期影响 5.不让用户反简单 阅读全文
posted @ 2016-06-23 09:50 无痕公子的丸子头 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在android中创建文件,使用File类方法操作文件。 阅读全文
posted @ 2016-06-23 09:41 无痕公子的丸子头 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习了fragment的镜头价值和动态加载,还有fragment的生命周期以及activity如何向activity传递数据 阅读全文
posted @ 2016-06-23 09:24 无痕公子的丸子头 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本周学到了在webview中使用缓存,提高浏览器速度,紧接着,深度地去学习了一下fragment,,理解了activity与fragment的关系就好比房子和房间的关系,一个activity中可以包含多个activity,也能是多个activity使用一个fragment 阅读全文
posted @ 2016-06-23 09:17 无痕公子的丸子头 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 炎炎夏日,每到这个时候,就是我们结束一学期课程的时候。学而不思则惘,千年前古人就意识到对学到的知识进行思考和总结的重要性。那么,我们也要继承古人之志,对我们一星期十六周的学习情况进行一次认真的总结。说到软件工程这么课,那么不可避免地说下教我们这门课的王老师,说实话我真不敢相信像老师这种拥有几十年工作 阅读全文
posted @ 2016-06-23 00:12 无痕公子的丸子头 阅读(169) 评论(1) 推荐(0) 编辑