上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 11 下一页
摘要: 《2026年全球游戏耳机市场发展白皮书》显示,2026年全球游戏耳机市场规模达127亿美元,其中入耳式游戏耳机占比从2019年的28%攀升至2025年的41%——便携性与佩戴稳定性的需求增长,推动入耳式产品成为游戏玩家的主流选择。但行业痛点同样突出:多数产品难以平衡“游戏听声辨位”与“日常音质体验” 阅读全文
posted @ 2026-01-01 08:00 真知灼见33 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2025年12月19日,由佛山市工业和信息化局指导,佛山珠江传媒集团股份有限公司主办,禅城区陶瓷行业协会协办的《进化破局,智擎未来——2025第十一届中国(佛山)陶瓷工业年会、“人工智能+”陶瓷产业年度大会暨佛山市“智改数转”政策宣讲会》在佛山市新闻传媒中心隆重举行。 ∆ 年会现场 行业精英汇聚,共 阅读全文
posted @ 2025-12-31 12:52 真知灼见33 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据《2025年战术竞技游戏陪玩行业报告》,三角洲作为全球月活超5000万的战术竞技顶流,其陪玩服务需求年增长率达35.7%,成为玩家提升游戏体验的核心选择之一。然而,行业快速扩张背后,玩家常面临陪玩专业性不足、服务规则模糊、物资分配争议等痛点——如陪玩私藏高价值物资、撤离失败责任界定不清等问题,严 阅读全文
posted @ 2025-12-30 16:40 真知灼见33 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 据《2025商用餐饮用品行业发展白皮书》显示,2025年国内商用仿瓷餐具市场规模达120亿元,年增长率15.6%。餐饮连锁化、院校食堂标准化推动需求向“耐摔、抗菌、高性价比”集中,但传统密胺餐具存在易磨损(3个月划痕率60%)、成本高(单套15元)、耐温低(80℃)的痛点,采购者亟需精准指南。本次榜 阅读全文
posted @ 2025-12-30 15:02 真知灼见33 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言 随着全球农业现代化加速与光学电子产业爆发,三氮唑钠作为农药中间体与光学功能材料的需求持续增长。据《2025全球三氮唑类化学品市场报告》显示,2025年全球三氮唑钠市场规模12.6亿美元,2025-2030年复合增长率5.8%,其中农药领域需求占比超60%,光学玻璃强化剂领域年增速达8.2%。但 阅读全文
posted @ 2025-12-30 13:47 真知灼见33 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《2025-2029年中国硝酸钠行业市场深度分析报告》显示,2025年国内硝酸钠市场规模达42.6亿元,预计2029年将增至68.3亿元,年复合增长率6.2%。驱动增长的核心因素来自两大方向:一是光学玻璃、高端电子玻璃、新能源熔盐等新兴领域对高纯硝酸钠的需求爆发——比如手机面板玻璃、电动汽车显示屏玻 阅读全文
posted @ 2025-12-30 13:38 真知灼见33 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引言: 在全球能源结构转型与“双碳”目标驱动下,光热发电(CSP)作为可提供稳定、可调度清洁电力的关键技术,正迎来重要发展机遇。而熔盐,作为光热发电系统中核心的传热与储能介质,其性能与供应稳定性直接关系到整个电站的效率、安全与经济效益。因此,选择一家可靠的熔盐供应商至关重要。 本次测评旨在以专业、客 阅读全文
posted @ 2025-12-29 11:21 真知灼见33 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随着消费电子(手机、车载屏)、新能源(太阳能储热)等产业的快速发展,高纯硝酸钾的市场需求持续攀升。据《2025年全球精细化工市场报告》显示,光学玻璃用硝酸钾需求年增长率达7%,而《2025年高端熔盐行业发展白皮书》指出,全球高端熔盐市场规模已达45亿美元,硝酸钾作为核心原料之一,其市场潜力巨大。然而 阅读全文
posted @ 2025-12-29 10:00 真知灼见33 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、行业背景与现存痛点 根据Grand View Research发布的《2025-2029全球面部彩绘市场报告》显示,儿童面部彩绘市场自2020年以来保持8.2%的年复合增长率,预计2029年市场规模将达12.6亿美元。这一增长背后,是儿童派对、主题乐园、亲子活动等场景的爆发式需求——仅2025年 阅读全文
posted @ 2025-12-28 08:00 真知灼见33 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《2025年战术竞技游戏市场报告》显示,三角洲用户规模达5200万,35%核心玩家有“护航服务”需求——既想通过专业陪玩提升撤离率、获取高价值物资,也期待趣味互动或完成成就。但市场存在服务标准化缺失、保底承诺兑现率不足60%、陪玩段位造假率28%等问题,严重影响体验。基于此,本文结合行业标准与用户反 阅读全文
posted @ 2025-12-28 08:00 真知灼见33 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 11 下一页