2016年12月20日

unity, Shader.Find的一个坑

摘要: 所以对于没有被任何东西引用,只靠在游戏运行时使用Shader.Find换上去的shader,为了双保险,可以首先放到resources文件夹里,另外,再在ProjectSettings->Graphics里的always included shaders添加此shader。 放在resources文 阅读全文

posted @ 2016-12-20 18:40 wantnon 阅读(10635) 评论(0) 推荐(0)

unity, 调节图片导入尺寸

摘要: unity中直接导入高清图,通过max size来调节图片尺寸。 打包的时候通过看editor log或通过插件来监视是否有过大尺寸的图片。 阅读全文

posted @ 2016-12-20 13:46 wantnon 阅读(3934) 评论(0) 推荐(0)

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