unity, Graphics.Blit (null, null, mat,0);
摘要:
我使用 Graphics.Blit (null, finalRT, mat); 合成出一张finalRT,然后将finalRT用在editor脚本的OnInspector中使用 Graphics.DrawTexture(rect,finalRT,mat2); 进行绘制,结果发现inspector面板 阅读全文
posted @ 2016-04-28 15:13 wantnon 阅读(3245) 评论(0) 推荐(0)
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