2016年2月28日

unity, public+[HideInInspector] vs private

摘要: 下面写法不报错: [System.Serializable] public class CmyObj{ CA m_a; ... } public class XXX: MonoBehavior{ [HideInInspector] public CmyObj m_myObj; void Start( 阅读全文

posted @ 2016-02-28 16:49 wantnon 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)

unity, 获取mesh名称

摘要: 正确的获取mesh名称的方法: MeshFilter meshFilter=node.GetComponent<MeshFilter>(); string meshName=meshFilter.sharedMesh.name; 错误的获取mesh名称的方法: MeshFilter meshFilt 阅读全文

posted @ 2016-02-28 15:19 wantnon 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)

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