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wantnon
图形学,游戏开发。知乎:https://www.zhihu.com/people/wantnon
2015年9月30日
opengl剪裁空间和视口空间中不遵从右手定则,而是遵从左手定则
摘要: opengl剪裁空间和视口空间中不遵从右手定则,而是遵从左手定则。比如说要在视口空间判断一个三角形是否是正面朝向用户,就需要用左手定则而非右手定则。
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posted @ 2015-09-30 10:24 wantnon
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