2015年8月13日

unity, PlayerPrefs.GetInt(key,defaultValue)

摘要: PlayerPrefs.GetInt(key,defaultValue)中的defaultValue参数非常有用,因为玩家第一次玩的时候存档还没有建立。所以需要使用defaultValue参数,相当于为playerPrefs进行初始化。 阅读全文

posted @ 2015-08-13 18:13 wantnon 阅读(680) 评论(0) 推荐(0)

unity, 对于Debug.Log输出的log,可以双击定位到代码

摘要: unity, 对于Debug.Log输出的log,可以双击定位到代码 阅读全文

posted @ 2015-08-13 18:09 wantnon 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0)

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