2015年8月12日

unity, UGUI Image shader

摘要: Image组件的Material成员默认是空,如果想为Image添加shader,只需新建material赋给Material即可。 另外注意,用于UI组件的shader都要包含一句:ZTest [unity_GUIZTestMode],以确保UI能在前层显示。 所以直接将非ui的shader用在u 阅读全文

posted @ 2015-08-12 16:02 wantnon 阅读(3720) 评论(0) 推荐(0)

unity, use particleSystem with UGUI

摘要: 要想在UGUI上添加particleSystem,需要将Canvas的Render Mode设置为Screen Space - Camera,并为其Render Camera指定一个Orthographic相机。Render Camera的Culling Mask设置为UI。为了保证UI的渲染在最前... 阅读全文

posted @ 2015-08-12 15:49 wantnon 阅读(1528) 评论(0) 推荐(1)

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