unity, 在保持场景根节点Transform不变且Hierarchy结构不变的前提下整体旋转场景
摘要:
比如我们摆出下面结构:其Hierarchy如下:其中根节点road的Transform是如下干净的原始状态:现在想保持road的Hierarchy和Transform都不变的情况下将road旋转90度。也就是说想把对road的旋转下放到子节点,当然,这样每个子节点就不止需要旋转还需要平移。一个比较取... 阅读全文
posted @ 2015-07-31 12:32 wantnon 阅读(1318) 评论(0) 推荐(0)
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