2015年6月24日

unity, Global和Local编辑模式

摘要: 下图表示是在Local模式下:下图表示是在Global模式下:不要搞反。 阅读全文

posted @ 2015-06-24 20:40 wantnon 阅读(1463) 评论(1) 推荐(0)

c#, extract number from string

摘要: usingSystem.Text.RegularExpressions;stringnumberStr=Regex.Match(str,"[0-9]").Value;参考:http://answers.unity3d.com/questions/19053/extract-number-from-s... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 20:14 wantnon 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)

两种高亮

摘要: 高亮可以通过加也可以通过乘实现:乘高亮:gl_FragColor = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord)*u_highlight;加高亮:gl_FragColor = texture2D(CC_Texture0, v_texCoord)+vec4(u_highlig... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 18:24 wantnon 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

unity5, UI Button "On Button Down"

摘要: unity5自带的UI Button的Inspector面板中只有On Click事件,如果我们想让一个按钮响应On Button Down事件该怎么办呢?方法是:点Add Component->Event->Event Trigger添加一个Event Trigger组件。然后再点Add New ... 阅读全文

posted @ 2015-06-24 00:12 wantnon 阅读(966) 评论(0) 推荐(0)

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