2015年4月15日

unity, 查看内置shader源码

摘要: 1,建一个球体。2,建一个材质,将材质拖到球体上。3,在材质的shader下拉列表中选择想查看的内置shader,点材质栏右上设置按钮->Select Shader 进入shader面板。4,点Compile and show code查看shader代码。(在此之前可点按钮右边箭头在弹出的下拉菜单... 阅读全文

posted @ 2015-04-15 23:03 wantnon 阅读(2480) 评论(1) 推荐(0)

unity, Find References In Scene

摘要: 材质,脚本,shader等都可以通过Find References In Scene查看引用情况,如图。当对一个文件点击Find References In Scene后,搜索命令会显示到Scene视图右上角的搜索框里(同时也显示在Hierarchy窗口的搜索框里)。如果想恢复原貌,清空搜索框中的内... 阅读全文

posted @ 2015-04-15 22:26 wantnon 阅读(3338) 评论(0) 推荐(0)

unity 主循环

摘要: 在unity官方文档中看到这个图,感觉很有用,各事件的先后时机看得较清楚。连接:http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 阅读全文

posted @ 2015-04-15 20:46 wantnon 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)

unity 显示帧率

摘要: Game视图右上角Stats按钮按下即可显示统计信息。 阅读全文

posted @ 2015-04-15 18:38 wantnon 阅读(700) 评论(0) 推荐(0)

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