摘要: 你可以通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize()方法来得到屏幕的真实分辨率大小。例如以上那个函数在Iphone4S的横屏状态下返回“960*640”。 阅读全文
posted @ 2013-08-08 16:46 wanqi 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: from:://http://www.cnblogs.com/sunguangran/archive/2013/07/29/3222660.html将显示文本单独保存为文本文件 在cocos2d-x的示例项目中有关于配置文件读取的示例项目,有兴趣的童鞋可以自己去找下,这里将示例内容简化进行简要介绍。 首先,相关配置文件必须放在项目Resource目录下,可自己设置二级目录,方便管理, strings.plist内容如下: data hello 完美世界,完美生活 cocos2d.x.display_fps c... 阅读全文
posted @ 2013-08-08 16:32 wanqi 阅读(3437) 评论(0) 推荐(0) 编辑