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Harry_coding

 
 

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2017年6月27日

工作笔记之难点记录
摘要: 工作笔记之难点记录 工作笔记之难点记录 最近项目中用到了Stripe进行支付,我们公司主要是做一些国外的项目,当然也有国内的项目,国外的项目居多,言归正传,那么stripe是什么?网上一搜,其实可以搜到一大堆,关于这个公司的介绍,这个公司主要是做信用卡支付的一个公司,那么我们公司的需求是是什么,第一 阅读全文
posted @ 2017-06-27 16:16 Harry_coding 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月26日

swift 之归档和解归档
摘要: swift 之归档和解归档 数据持久化的方式有很多种,归档是其中的一种,说起数据持久化的方式,iOS 中基本有以下几种方式:sqlite存储、coredata存储、UserDefault存储、归档、plist存储、还有就是直接写入文件中。 其实归档也是将数据写入文件中,不同的是,归档是对于“对象”而 阅读全文
posted @ 2017-04-26 16:37 Harry_coding 阅读(1223) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月19日

Swift 之属性setter、getter方法
摘要: Swift 之属性setter、getter方法 Swift中的属性分为两种属性,一种就是计算型属性 一种就是存储型属性,开始我虽然知道这两种属性,但是了解并不深对于他的setter和getter方法,所以还是按照OC的方式进行写,但是问题就来了,立马出现了crash。看一下我没有搞清楚之前的代码 阅读全文
posted @ 2017-04-19 11:16 Harry_coding 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月18日

swift 学习之自动引用计数
摘要: swift 学习之自动引用计数 学习和研究的主要是“实例对象和实例对象直接的相会强引用所产生的内从泄漏”和“使用闭包产生的强引用造成的内存泄漏” 注意:只有以引用类型存储或者传递的才会存在自动引用计数,比如类,闭包,而枚举、结构体等这都是值存储,值传递不存在引用计数问题(其实也就是Object-c中 阅读全文
posted @ 2017-04-18 16:52 Harry_coding 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年4月6日

深刻理解iosBlock
摘要: 深刻理解iosBlock 深刻理解iosBlock ///一个控制器里的方法 - (void)setRefreshHeader { ACWeakSelf(self); self.tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefres 阅读全文
posted @ 2017-04-06 11:27 Harry_coding 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年3月28日

关于longPressGesture做一个长按连加的效果(原创)
摘要: 关于longPressGesture做一个长按连加的效果 解释一下什么意思呢?就是一个button长按之后其数字的一直累加。朋友们可能看起来很简单,无非就是加一个长按手势(longPressGesture)呗。对想法是对的,确实就是加一个长按手势,那手势方法内部的实现怎么写呢?注意长按手势不是按多长 阅读全文
posted @ 2017-03-28 16:30 Harry_coding 阅读(637) 评论(0) 推荐(0)
 

2017年3月23日

借助TZImagePickerController三方库理解自定义相册
摘要: 借助TZImagePickerController三方库理解自定义相册 1.整体架构分析 整体框架大致可以分为几个部分 <1>工具类-TZImageManager:这个类主要是工作是提供一些获取的方法,包括:获取相册、获取Asset数组,获取照片、获取视频、保存照片、获得一组照片的大小 <2>自定义 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:50 Harry_coding 阅读(4494) 评论(0) 推荐(0)
 
关于instrinsicContentSize, ContentHuggingPriority, ContentcompressionResistancePriority的理解
摘要: ios 关于intrinsic理解 最近由于项目的需要想给MBProgressHUD添加一个自定义的view, 结果花费了一两个小时也没添加上去,添加上去的view没有实际的大小,即使你给他设置了一个很大frame 也依然没有什么卵用,那么处于项目的紧急的情况只能先让切图的小姑娘帮忙给切一张背景图了 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:44 Harry_coding 阅读(880) 评论(0) 推荐(0)
 
开发小总结
摘要: ios 小常识 ios 小常识 * 加载image有两种方式 1>[UIImage imageNamed:(NSString *)ImageName] 加载,适用于加载比较小的图片,需要缓存的图片和Assets里存放的图片(注意assets里的图片只能用这种方式加载) 2>[UIImage imag 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:35 Harry_coding 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
 

2016年8月23日

iOS开发之emoji处理
摘要: 看似emoji处理应该和我们iOS开发有着很大的关系,实则不然,对于emoji的处理只要在服务器端做就可以了,我所说的处理是我们将表情提交到服务器,那么在服务器端需要做些什么处理呢? 服务器如果直接存储我们传过去的表情会出现问题,因为数据库不支持存储表情,解决办法有两种一种就是修改数据库的编码方式, 阅读全文
posted @ 2016-08-23 15:54 Harry_coding 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)
 
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