摘要: Unity版本:2020.3.6 IronSource:7.3.0.1 XCode:14.3 现象:项目初始化IronSource之后,调用播放广告时内存不断上升。调用代码很简单 IronSource.Agent.showRewardedVideo(); 排查步骤: 1、使用IronSource的D 阅读全文
posted @ 2023-04-24 21:24 嗜可乐的王梓 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)