JavaScript基础

JavaScript

  JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
  在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为NetscapeSun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与SelfScheme较为接近。
  为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript

组成部分

javascript组成

ECMAScript,描述语法和基本对象。

文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。

浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法接口

JavaScript引入方式

Script标签内引入

<script>
    alert("123");
</script>

引入外部的JS文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS引入</title>
</head>
<body>
<script src="MyJS.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript基础

注释

// 单行注释
/* 多行注释 */

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name="JavaScript";

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

JavaScript数据类型

动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "A"  // 此时x是字符串 

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

// 数字类型
var n1=18;
var n2=18.1;
var n3=1.81e5;
var n4=NaN;  // Not a Number

字符串(string)

var s1="A";
var s2="B";
var s3 = s1 + s2;  // 字符串拼接用+
console.log(s3);

常用方法

可以直接在浏览器界面中console进行验证查看

slice和substring的区别

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

布尔值(Boolean)

var a = true;
undefined
var b = false;
undefined

 ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

常用方法

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

 示例:

遍历数组中的元素

forEach()

 语法

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数

splice()

语法

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数

map()

语法

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数

类型查询

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

 运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true
1 === "1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

 流程控制

if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else 

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b

函数

 函数定义

// 函数的定义
function foo(a,b) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    return a + b;  // 返回值
}

// 函数的调用
var ret = foo(11,22);  // 定义一个变量接受返回值
console.log(ret);

// 匿名函数
var bar = function (a,b) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    return a+b;
}

bar(11,22);

// 立即执行函数 先写两个括号
(function (a,b) {
    console.log("立即执行函数");
    console.log(a+b);
})(11,22);  // 传递实参

函数中的arguments参数

// arguments
function func(a,b) {
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(arguments.length);  // 取长度
    var ret = 0;
    for (var i=0;i<arguments.length;i++){
        ret += arguments[i]
    }
    return ret;
}
console.log(func(11,22));

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

 首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

// 示例1
var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}
f();  //shenzhen

// 示例2
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // beijing

// 示例3
var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();  // shanhai

词法分析

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

// 示例1
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // undefined 22

// 示例2
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  
/*
ƒ age(){
    console.log("呵呵");
  }
  22
  22
 */

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

 两种方法声明定义数组

// js中自定义对象
var person = {"name":"A","age":18};  
console.log(person);
// 单独取属性
console.log("name:",person.name);
console.log("age:",person.age);
// 遍历对象的属性
for (var i in person){
    console.log(i);
    console.log(person[i]);

 点后面只能跟属性,括号里面可以用变量。

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="A";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

JSON对象

var str1 = '{"name": "A", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "A", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

//RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");

// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

reg2.test(s1);  // true


// String对象与正则结合的4个方法
var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换

// 关于匹配模式:g和i的简单示例
var s1 = "name:A age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:A age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:A 哈哈哈ge:18"      全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写


// 注意事项1:
// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。

var reg3 = /foo/g;
// 此时 regex.lastIndex=0
reg3.test('foo'); // 返回true
// 此时 regex.lastIndex=3
reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。

// 注意事项2(说出来你可能不信系列):
// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回true
reg4.test(undefined); // 返回true
reg4.test("undefined"); // 返回true
RegExp

Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。
Math

 

posted @ 2018-12-13 10:50  wangzihong  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报