图的遍历

遍历定义:从已给的连通图中的某一顶点出发,沿着一些边,访遍图中所有的顶点,且使每个顶点仅被访问一次,就叫做图的遍历。

一、深度优先搜索(Depth First Search)

img

深度优先搜索的过程类似于树的先序遍历(DLR),首先从例子中体会深度优先搜索。例如上图 是一个无向图,采用深度优先算法遍历这个图的过程为:

1.首先任意找一个未被遍历过的顶点,例如从 V1 开始,由于 V1 率先访问过了,所以,需要标记 V1 的状态为访问过;

2.然后遍历 V1 的邻接点,例如访问 V2 ,并做标记,然后访问 V2 的邻接点,例如 V4 (做标记),然后 V8 ,然后 V5 ;

3.当继续遍历 V5 的邻接点时,根据之前做的标记显示,所有邻接点都被访问过了。此时,从 V5 回退到 V8 ,看 V8 是否有未被访问过的邻接点,如果没有,继续回退到 V4 , V2 , V1 ;

4.通过查看 V1 ,找到一个未被访问过的顶点 V3 ,继续遍历,然后访问 V3 邻接点 V6 ,然后 V7 ;

5.由于 V7 没有未被访问的邻接点,所有回退到 V6 ,继续回退至 V3 ,最后到达 V1 ,发现没有未被访问的;

6.最后一步需要判断是否所有顶点都被访问,如果还有没被访问的,以未被访问的顶点为第一个顶点,继续依照上边的方式进行遍历。

据上边的过程,可以得到图 1 通过深度优先搜索获得的顶点的遍历次序为:

V1 -> V2 -> V4 -> V8 -> V5 -> V3 -> V6 -> V7

所谓深度优先搜索,是从图中的一个顶点出发,每次遍历当前访问顶点的临界点,一直到访问的顶点没有未被访问过的临界点为止。然后采用依次回退的方式,查看来的路上每一个顶点是否有其它未被访问的临界点。访问完成后,判断图中的顶点是否已经全部遍历完成,如果没有,以未访问的顶点为起始点,重复上述过程。

深度优先搜索是一个不断回溯的过程。借助栈完成。

深度优先搜索算法遍历图的Java实现代码为:

/**
  * 在使用邻接矩阵来表示图的情况下,深度优先搜索使用栈来实现!
  * 程序结构:
  * 	①首先应该有个顶点类用于生成顶点对象,里面应该包括一些属性,比如顶点数据项、用于检查是否被读的标记
  * 	②然后应该有个图类,这个图类能够在构造器中生成邻接矩阵,并包含一些方法,比如生成顶点,设置边,最重要的是有dfs算法
  * 	③其次应该有个栈类,用于在执行dfs算法时,将相应访问的顶点压入栈和弹出栈
  * 	④最后应该有个主类用于测试
  * @author 借鉴于作者ASN_forever
  *
  */

//主类
    public class DFSGraph {
        //测试
        public static void main(String[] args) {
            Graph g = new Graph(5);
            g.generateVertex('A');
            g.generateVertex('B');
            g.generateVertex('C');
            g.generateVertex('D');
            g.generateVertex('E');
            g.generateVertex('F');
            g.showAdjMatrix();
            g.generateEdge(0, 1);
            g.generateEdge(0, 2);
            g.generateEdge(1, 3);
            g.generateEdge(2, 3);
            g.generateEdge(0, 4);
            g.showAdjMatrix();
            g.dfs();
        }
    }


    //顶点类
    class Vertex{
        //数据项
        private char elem;
        public boolean isRead;
        public Vertex(char e){
            this.elem = e;
            isRead = false;
        }
        public char getElem(){
            return this.elem;
        }

    }


    //图类
    class Graph{
        private int graphSize;
        private int[][] adjMatrix;
        private Vertex newVertex;
        private int countVertex;
        private Vertex[] vertexArr;
        private VertexStack vs;
        //构造器,根据传入的参数初始化一个指定大小的邻接矩阵,并将矩阵中的元素全部设为0
        public Graph(int size){
            graphSize = size;
            countVertex = 0;
            vertexArr = new Vertex[size];
            adjMatrix = new int[size][size];
            vs = new VertexStack(size);
            for(int i=0;i<graphSize;i++){
                for(int j=0;j<graphSize;j++){
                    adjMatrix[i][j] = 0;
                }
            }
        }

        //生成新顶点,并将顶点对象插入数组中
        public void generateVertex(char vertex_elem){
            if(countVertex<graphSize){
                newVertex = new Vertex(vertex_elem);
                vertexArr[countVertex] = newVertex;
                countVertex++;
                System.out.println("生成新顶点:"+newVertex.getElem());
            }else{
                System.out.println("顶点个数已超出范围!无法生成新顶点:"+vertex_elem);
            }
        }

        //设置邻接顶点,也就是生成边
        public void generateEdge(int from,int to){
            adjMatrix[from][to] = 1;
            adjMatrix[to][from] = 1;
        }

        //显示邻接矩阵
        public void showAdjMatrix(){
            System.out.println("当前邻接矩阵显示如下:");
            for(int i=0;i<graphSize;i++){
                for(int j=0;j<graphSize;j++){
                    System.out.print(adjMatrix[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
        }

        //DFS算法,核心,需要栈配合使用。
        public void dfs(){
            int index = 0;
            vs.push(vertexArr[0].getElem());
            System.out.print("深度优先搜索结果为:");
            vs.showStack(vertexArr[0].getElem());
            vertexArr[0].isRead = true;
            int i = 0;
            while(vs.cursor!=-1){
                //for(int i=0;i<graphSize;i++){
                for(int j=0;j<graphSize;j++){
                    if(adjMatrix[i][j] == 1 && vertexArr[j].isRead == false){
                        vs.push(vertexArr[j].getElem());
                        vs.showStack(vertexArr[j].getElem());
                        vertexArr[j].isRead = true;
                        index = j;
                        break;
                    }
                }
                if(index == 0){
                    index = vs.pop()-1;
                }
		 i = index;
		 index = 0;
	 }
        }
    }
    //用来存储DFS过程中遍历的顶点
    class VertexStack{
        private char[] size;
        public int cursor;
        public VertexStack(int stackSize){
            size = new char[stackSize];
            cursor = -1;
        }
        public void push(char elem){
            size[++cursor] = elem;
        }
        public int pop(){
            return cursor--;
        }
        public void showStack(char e){
            System.out.print(e);
        }
    }

大致效果:

二、广度优先搜索(Breadth First Search)

广度优先搜索类似于树的层次遍历(level)。从图中的某一顶点出发,遍历每一个顶点时,依次遍历其所有的邻接点,然后再从这些邻接点出发,同样依次访问它们的邻接点。按照此过程,直到图中所有被访问过的顶点的邻接点都被访问到。

最后还需要做的操作就是查看图中是否存在尚未被访问的顶点,若有,则以该顶点为起始点,重复上述遍历的过程。

img

还是以上图 中的无向图为例:

假设 V1 作为起始点,遍历其所有的邻接点 V2 和 V3 ,

以 V2 为起始点,访问邻接点 V4 和 V5 ,

以 V3 为起始点,访问邻接点 V6 、 V7 ,

以 V4 为起始点访问 V8 ,

以 V5 为起始点,由于 V5 所有的起始点已经全部被访问,所有直接略过, V6 和 V7 也是如此。

以 V1 为起始点的遍历过程结束后,判断图中是否还有未被访问的点,由于上图中没有了,所以整个图遍历结束。

遍历顶点的顺序为:

V1 -> V2 -> v3 -> V4 -> V5 -> V6 -> V7 -> V8

广度优先搜索的实现需要借助队列

广度优先搜索算法遍历图的Java实现代码为:

//主类
public class BFSGraph {

    //测试
    public static void main(String[] args) {
        GraphBFS gb = new GraphBFS(5);
        gb.addVertex('A');
        gb.addVertex('B');
        gb.addVertex('C');
        gb.addVertex('D');
        gb.addVertex('E');
        gb.addVertex('F');
        gb.addEdge(0, 1);
        gb.addEdge(1, 2);
        gb.addEdge(0, 3);
        gb.addEdge(3, 4);
        gb.showAdjMatrix();
        gb.bfs();
    }
}

class VertexBFS{
    private char elem;
    public boolean isRead;
    public int index;
    public VertexBFS(char e){
        elem = e;
        isRead = false;
        index = 0;
    }
    public char getElem(){
        return elem;
    }
}

class GraphBFS{
    private int size;
    private int[][] adjMatrix;
    private VertexBFS[] vb_arr;
    private int count;
    private VertexQueue vq;
    public GraphBFS(int size){
        this.size = size;
        adjMatrix = new int[size][size];
        vb_arr = new VertexBFS[size];
        vq = new VertexQueue(size);
        count = 0;
        for(int i=0;i<size;i++){
            for(int j=0;j<size;j++){
                adjMatrix[i][j] = 0;
            }
        }
    }
    public void addVertex(char e){
        if(count<size){
            VertexBFS vb = new VertexBFS(e);
            vb.index = count;
            vb_arr[count++] = vb;
        }else{
            System.out.println("顶点已满!!!");
        }
    }
    public void addEdge(int from,int to){
        adjMatrix[from][to] = 1;
        adjMatrix[to][from] = 1;
    }
    public void showVertex(int v){
        System.out.print(vb_arr[v].getElem());
    }
    public void bfs(){
        vb_arr[0].isRead = true;
        showVertex(0);
        vq.push(vb_arr[0]);//将起始顶点插入到队首

        int v2;//用来记录与队首顶点邻接的未访问顶点所处数组下标
        while(!vq.isAmpty()){//当队列不空时
            int v1 = vq.pop();
            while((v2 = findAdjUnvisitedVertex(v1))!=-1){
                vb_arr[v2].isRead = true;
                showVertex(v2);
                vq.push(vb_arr[v2]);
            }
        }
        for(int j=0;j<size;j++){
            vb_arr[j].isRead = false;
        }
    }
    public int findAdjUnvisitedVertex(int i){
        for(int j=0;j<size;j++){
            if(adjMatrix[i][j] == 1&&vb_arr[j].isRead == false){
                vb_arr[j].isRead = true;
                return j;
            }
        }
        return -1;
    }
    public void showAdjMatrix(){
        for(int i=0;i<size;i++){
            for(int j=0;j<size;j++){
                System.out.print(adjMatrix[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

//用来存储BFS过程中遍历的顶点
class VertexQueue{
    private int head;
    private int tail;
    private int count;
    private int queueSize;
    private VertexBFS[] VertexQueue_Arr;
    public VertexQueue(int size){
        count = 0;
        head = 0;
        tail = -1;
        this.queueSize = size;
        VertexQueue_Arr = new VertexBFS[queueSize];
    }
    public void push(VertexBFS vb){
        if(!isFull()&&tail<queueSize-1){
            VertexQueue_Arr[++tail] = vb;
            count++;
        }else if(!isFull()&&tail==queueSize-1){
            tail = -1;
            VertexQueue_Arr[++tail] = vb;
            count++;
        }else{
            System.out.println("队列已满!!!");
        }
    }
    //返回队首元素所处数组的下标
    public int pop(){
        if(!isAmpty()){
            int v = head;
            if(head<queueSize){
                head++;
                count--;
                return VertexQueue_Arr[v].index;
            }else{
                head = 0;
                v = head++;
                count--;
                return VertexQueue_Arr[v].index;
            }
        }else{
            return -1;//队列已空时,返回-1
        }
    }
    public boolean isFull(){
        if(count == queueSize){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
    public boolean isAmpty(){
        if(count == 0){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
}

大致效果:

三、总结

深度优先搜索算法的实现运用的主要是回溯法,类似于树的先序遍历算法。广度优先搜索算法借助队列的先进先出的特点,类似于树的层次遍历。

c语言实现

仅供参考

DFS

#include <stdio.h>

#define MAX_VERtEX_NUM 20                   //顶点的最大个数
#define VRType int                          //表示顶点之间的关系的变量类型
#define InfoType char                       //存储弧或者边额外信息的指针变量类型
#define VertexType int                      //图中顶点的数据类型

typedef enum{false,true}bool;               //定义bool型常量
bool visited[MAX_VERtEX_NUM];               //设置全局数组,记录标记顶点是否被访问过

typedef struct {
    VRType adj;                             //对于无权图,用 1 或 0 表示是否相邻;对于带权图,直接为权值。
    InfoType * info;                        //弧或边额外含有的信息指针
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERtEX_NUM][MAX_VERtEX_NUM];

typedef struct {
    VertexType vexs[MAX_VERtEX_NUM];        //存储图中顶点数据
    AdjMatrix arcs;                         //二维数组,记录顶点之间的关系
    int vexnum,arcnum;                      //记录图的顶点数和弧(边)数
}MGraph;
//根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
int LocateVex(MGraph * G,VertexType v){
    int i=0;
    //遍历一维数组,找到变量v
    for (; i<G->vexnum; i++) {
        if (G->vexs[i]==v) {
            break;
        }
    }
    //如果找不到,输出提示语句,返回-1
    if (i>G->vexnum) {
        printf("no such vertex.\n");
        return -1;
    }
    return i;
}
//构造无向图
void CreateDN(MGraph *G){
    scanf("%d,%d",&(G->vexnum),&(G->arcnum));
    for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
        scanf("%d",&(G->vexs[i]));
    }
    for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
        for (int j=0; j<G->vexnum; j++) {
            G->arcs[i][j].adj=0;
            G->arcs[i][j].info=NULL;
        }
    }
    for (int i=0; i<G->arcnum; i++) {
        int v1,v2;
        scanf("%d,%d",&v1,&v2);
        int n=LocateVex(G, v1);
        int m=LocateVex(G, v2);
        if (m==-1 ||n==-1) {
            printf("no this vertex\n");
            return;
        }
        G->arcs[n][m].adj=1;
        G->arcs[m][n].adj=1;//无向图的二阶矩阵沿主对角线对称
    }
}

int FirstAdjVex(MGraph G,int v)
{
    //查找与数组下标为v的顶点之间有边的顶点,返回它在数组中的下标
    for(int i = 0; i<G.vexnum; i++){
        if( G.arcs[v][i].adj ){
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)
{
    //从前一个访问位置w的下一个位置开始,查找之间有边的顶点
    for(int i = w+1; i<G.vexnum; i++){
        if(G.arcs[v][i].adj){
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
void visitVex(MGraph G, int v){
    printf("%d ",G.vexs[v]);
}
void DFS(MGraph G,int v){
    visited[v] = true;//标记为true
    visitVex( G,  v); //访问第v 个顶点
    //从该顶点的第一个边开始,一直到最后一个边,对处于边另一端的顶点调用DFS函数
    for(int w = FirstAdjVex(G,v); w>=0; w = NextAdjVex(G,v,w)){
        //如果该顶点的标记位false,证明未被访问,调用深度优先搜索函数
        if(!visited[w]){
            DFS(G,w);
        }
    }
}
//深度优先搜索
void DFSTraverse(MGraph G){//
    int v;
    //将用做标记的visit数组初始化为false
    for( v = 0; v < G.vexnum; ++v){
        visited[v] = false;
    }
    //对于每个标记为false的顶点调用深度优先搜索函数
    for( v = 0; v < G.vexnum; v++){
        //如果该顶点的标记位为false,则调用深度优先搜索函数
        if(!visited[v]){
            DFS( G, v);
        }
    }
}

int main() {
    MGraph G;//建立一个图的变量
    CreateDN(&G);//初始化图
    DFSTraverse(G);//深度优先搜索图
    return 0;
}

BFS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERtEX_NUM 20                   //顶点的最大个数
#define VRType int                          //表示顶点之间的关系的变量类型
#define InfoType char                       //存储弧或者边额外信息的指针变量类型
#define VertexType int                      //图中顶点的数据类型
typedef enum{false,true}bool;               //定义bool型常量
bool visited[MAX_VERtEX_NUM];               //设置全局数组,记录标记顶点是否被访问过
typedef struct Queue{
    VertexType data;
    struct Queue * next;
}Queue;
typedef struct {
    VRType adj;                             //对于无权图,用 1 或 0 表示是否相邻;对于带权图,直接为权值。
    InfoType * info;                        //弧或边额外含有的信息指针
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERtEX_NUM][MAX_VERtEX_NUM];

typedef struct {
    VertexType vexs[MAX_VERtEX_NUM];        //存储图中顶点数据
    AdjMatrix arcs;                         //二维数组,记录顶点之间的关系
    int vexnum,arcnum;                      //记录图的顶点数和弧(边)数
}MGraph;
//根据顶点本身数据,判断出顶点在二维数组中的位置
int LocateVex(MGraph * G,VertexType v){
    int i=0;
    //遍历一维数组,找到变量v
    for (; i<G->vexnum; i++) {
        if (G->vexs[i]==v) {
            break;
        }
    }
    //如果找不到,输出提示语句,返回-1
    if (i>G->vexnum) {
        printf("no such vertex.\n");
        return -1;
    }
    return i;
}
//构造无向图
void CreateDN(MGraph *G){
    scanf("%d,%d",&(G->vexnum),&(G->arcnum));
    for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
        scanf("%d",&(G->vexs[i]));
    }
    for (int i=0; i<G->vexnum; i++) {
        for (int j=0; j<G->vexnum; j++) {
            G->arcs[i][j].adj=0;
            G->arcs[i][j].info=NULL;
        }
    }
    for (int i=0; i<G->arcnum; i++) {
        int v1,v2;
        scanf("%d,%d",&v1,&v2);
        int n=LocateVex(G, v1);
        int m=LocateVex(G, v2);
        if (m==-1 ||n==-1) {
            printf("no this vertex\n");
            return;
        }
        G->arcs[n][m].adj=1;
        G->arcs[m][n].adj=1;//无向图的二阶矩阵沿主对角线对称
    }
}

int FirstAdjVex(MGraph G,int v)
{
    //查找与数组下标为v的顶点之间有边的顶点,返回它在数组中的下标
    for(int i = 0; i<G.vexnum; i++){
        if( G.arcs[v][i].adj ){
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
int NextAdjVex(MGraph G,int v,int w)
{
    //从前一个访问位置w的下一个位置开始,查找之间有边的顶点
    for(int i = w+1; i<G.vexnum; i++){
        if(G.arcs[v][i].adj){
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
//操作顶点的函数
void visitVex(MGraph G, int v){
    printf("%d ",G.vexs[v]);
}
//初始化队列
void InitQueue(Queue ** Q){
    (*Q)=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
    (*Q)->next=NULL;
}
//顶点元素v进队列
void EnQueue(Queue **Q,VertexType v){
    Queue * element=(Queue*)malloc(sizeof(Queue));
    element->data=v;
    Queue * temp=(*Q);
    while (temp->next!=NULL) {
        temp=temp->next;
    }
    temp->next=element;
}
//队头元素出队列
void DeQueue(Queue **Q,int *u){
    (*u)=(*Q)->next->data;
    (*Q)->next=(*Q)->next->next;
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue *Q){
    if (Q->next==NULL) {
        return true;
    }
    return false;
}
//广度优先搜索
void BFSTraverse(MGraph G){//
    int v;
    //将用做标记的visit数组初始化为false
    for( v = 0; v < G.vexnum; ++v){
        visited[v] = false;
    }
    //对于每个标记为false的顶点调用深度优先搜索函数
    Queue * Q;
    InitQueue(&Q);
    for( v = 0; v < G.vexnum; v++){
        if(!visited[v]){
            visited[v]=true;
            visitVex(G, v);
            EnQueue(&Q, G.vexs[v]);
            while (!QueueEmpty(Q)) {
                int u;
                DeQueue(&Q, &u);
                u=LocateVex(&G, u);
                for (int w=FirstAdjVex(G, u); w>=0; w=NextAdjVex(G, u, w)) {
                    if (!visited[w]) {
                        visited[w]=true;
                        visitVex(G, w);
                        EnQueue(&Q, G.vexs[w]);
                    }
                }
            }
        }
    }
}
int main() {
    MGraph G;//建立一个图的变量
    CreateDN(&G);//初始化图
    BFSTraverse(G);//广度优先搜索图
    return 0;
}

推荐阅读

强力推荐——图的深度优先搜索和广度优先搜索 图文并茂的介绍了两种搜索算法的具体实现过程
深度优先搜索(DNS)和广度优先搜索(BFS) 绝对干净地介绍两种搜索算法的实现过程
广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)的应用实例 实例出发介绍两种搜索算法(感兴趣看)
posted @ 2020-04-20 11:51  我在吃大西瓜呢  阅读(260)  评论(0编辑  收藏  举报