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2018年4月23日
NodeJS的优缺点
摘要: 我们知道NodeJS是2009年5月,由Ryan Dahl开发,实质是对Chrome V8引擎进行了封装。Node.js对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好,解决了JS不能在服务器上运行的难题,也给前端工程师开发后端接口提供了一个新的方案。 NodeJS是基于
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posted @ 2018-04-23 09:40 雨飞
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2018年1月29日
设计模式总结
摘要: 设计模式主要包括23种常用的设计模式,分为创建型(主要是对象创建时的操作)、结构性(处理类与对象间的组合)和行为性(类与对象交互中的职责分配)。我主要从实现的逻辑上阐述,其实设计模式主要是面向对象继承和多态的充分使用。 先聊下创建型的设计模式。 单例模式,也是设计模式中最简单了。实现方式是 (1)私
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posted @ 2018-01-29 16:12 雨飞
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2017年10月24日
C# WebApi 获取客户端ip地址
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/weixing/p/5674078.html References required: HttpContextWrapper - System.Web.dll RemoteEndpointMessageProperty - System.Servi
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posted @ 2017-10-24 09:22 雨飞
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2017年10月17日
Linux基本命令
摘要: 获取root权限 sudo -i 查看文件列表 ls -a 选择文件夹 cd path 修改文件 vi filepath 按i 开始编辑 esc退出编辑界面 保存退出(wq!) 查看文件less filepath 按q退出 安装软件yum install 软件名 注:centeros7 改变了服务相
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posted @ 2017-10-17 09:32 雨飞
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2017年10月16日
设计模式——简单工厂、工厂方法与抽象工厂
摘要: 在设计模式中,如果说最简单的应该是单一职责模式(私有化构造方法。增加获取类实例的公共方法,但其中限制了实例化的个数)。但是要说具有学习价值,又是入门必备的话,我推荐是简单工厂、工厂方法与抽象工厂这三个创建型的设计模式,并进行相互比较的学习。 简单工厂模式,其实算不上模式,既然都叫“简单”了,当然简单
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posted @ 2017-10-16 00:04 雨飞
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2017年10月15日
设计模式入门--设计模式原则(总纲)
摘要: 小编是一名.NET程序员,工作了五年有余了。虽然从大二开始接触了设计模式,但总不得其要领。后来学习了设计模式的几大原则。 如果说设计模式是一本内功心法的话,那么设计原则就是这内功心法的总纲啊。大凡练武奇才,学会了总纲,虽然心法不一定学全,有时也能利用总纲悟得要领(奥义)。 单一职责原则:一个类的抽象
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posted @ 2017-10-15 23:14 雨飞
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