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2023年6月11日
OSG 使用整理(4):使用普通纹理着色
摘要: osg中使用普通纹理着色 1.1 普通纹理 osg::Image类存储OpenGL纹理对象载入与使用的图像数据,其中方法data()将原始图像数据作为uchar* 指针返回,可以直接修改内存中数据,方法getPixelFormat方法返回像素格式,getDataType返回每个像素通道数据类型,方法
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posted @ 2023-06-11 22:32 王小于的啦
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