摘要:1.首先调用starting()方法,其内部是一个对所有listener的starting()调用的for循环,然后每个listener调用另一个starting方法,其内部调用multicastEvent方法,其又调用其他multicastEvent方法,其又继续调用其他的multicastEve
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03 2019 档案
摘要:该方法目的是获取SpringApplicationRunListener getRunListener() 调用 > getSpringFactoriesInstances() 调用 > SpringFactoriesLoader.loadFactoryNames() 调用 > getResourc
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摘要:该方法只做了一件事:设置了一个名为java.awt.headless的系统属性,源码如下: 上述含义是: 给属性设值System.setProperty(),它的值来源于System.getProperty(),奇怪了,为什么把属性从一个地方取出来,然后又设置到同一个地方,这不是多此一举吗? 其实这
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摘要:在不了解模板模式前,我以为它有多深奥多神秘呢,原来我们每天都在用. 模板模式,说白了,就是在一个方法中按照逻辑先后,把每个步骤用一个子方法包装起来,而本方法依次调用这些子方法,达到按清晰的顺序执行各步骤的目的. 比如SpringBoot启动流程中的configureEnvironment()方法就是
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摘要:我觉得策略模式就像公司的饮水机 出水口只有一个,当你按热水时出热水,当你按冷水时出冷水,虽然出水口都是一个,但是你点击了不同的策略,就得到了不同的结果. 如何实现: 一个接口,多个实现类(就是策略类),一个调用者 接口:
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摘要:1.Properties是一个hashTable子类,但它只装String类型的值2.一个Properties集中有一个子Properties集为它的默认属性集,如果在Properties中找不到相关的property,则会到默认集中找3.Properties不建议使用父类的put/putAll方法
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摘要:最近在学习源码的过程中发现:很多深层次的代码都用到了一个类System类,所以决定对System类一探究竟 本文先对System类进行了剖析,然后对System类做了总结 一.首先对该类的中的所有字段和方法进行了阅读,做好了中文翻译笔记,如下: System类学习笔记:1.最终类public fin
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