摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 13.1 复古港风分类 13.1.1 冷调港风 青蓝绿为主调 13.1.2 暖调港风 本节课案例偏向暖调港风。 13.1.3 适用条件 在港风餐厅比较容易拍出。使用于美食、餐厅小景、人像,注意要选择有港风或复古感觉的 阅读全文
posted @ 2025-08-17 10:11 wangxinzhi 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 12.1 适用条件 扫街、城市、人像均可,但需要有灯带/霓虹灯牌等灯源入画,在有不同颜色灯源的情况下效果更理想 12.2 风格分析 橙红色-青色互补色模型 少量红色/黄色点缀的分离互补色模型 青色低饱和,橙色高饱和 阅读全文
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摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 11.1 适用条件 适用广泛,静物、人像等都可,有文艺感和复古感的风格。 11.2 风格分析 11.2.1 胶片风格共同特征 共同点:高光压缩、阴影提升、以及增加噪点 11.2.2 胶片风格差异特征 差异化:色温 通 阅读全文
posted @ 2025-08-17 10:10 wangxinzhi 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 10.1 适用条件 适合城市风光夜景照片,尤其是蓝调时刻的照片 10.2 风格分析 蓝色-金色互补色模型,蓝色低明度低饱和,黄色高明度和高饱和 杂物去除:污点修复 颜色杂乱:归色(HSL),调整某个色相趋向临近色相, 阅读全文
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摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 9.1 包围曝光/HDR/曝光合成 9.1.1 原理 动态范围:画面中最亮到最暗的范围 通常拍一张欠曝保留高光信息,一张0EV照片保留中间调信息,拍一张过曝保留阴影信息 一般脚架拍摄,否则由于抖动可能导致合成失败 9 阅读全文
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摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 8.1 噪点 8.1.1 什么是噪点 噪点是画面中一些白色或彩色颗粒,通常是因为高ISO拍摄或大幅度欠曝提升阴影导致。白色颗粒叫明度噪点、红色蓝彩色颗粒叫色彩噪点。 高噪点照片颗粒感明显,影响画面纹理,画面看起来肉肉 阅读全文
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摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 7.1 局部调整的作用 全局调整:让杂乱的画面和谐统一 局部调整:在统一的基础上富有变化 7.2 LRC操作 7.3.1 蒙版和分类 蒙版,框定画面中受影响的范围区域。 根据不同选择方式的蒙版分类 只针对选择区域进行 阅读全文
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摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 6.1 色彩调整的作用 色彩还原:还原真实看到的色彩 色彩风格化:根据主观感受,修出不同风格的照片,如糖果色、橙青调 6.2 色彩原理 6.2.1 加色模型/RGB模型 数码设备,如手机电脑屏幕。基于混合光形成 三原 阅读全文
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摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 5.1 明暗调整的作用 还原画面明暗:还原画面到正常曝光,可以看清高光阴影细节 明暗风光化调整:根据个性化表达调整,如暗压抑、明快清新 5.2 影调 5.2.1 直观认识影调 高亮度和低亮度照片的不同感觉 5.2.2 阅读全文
posted @ 2025-08-17 10:08 wangxinzhi 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先导:1 基础理论:2-9 实战案例:10-13 思维拓展:14-15 结语:16 4.1 污点修复 移除:移去/修复/仿制 tips:污点观察曲线,色调曲线->点曲线,新建类似正弦函数的曲线,得到污点观察图。最后右键->重置恢复 4.2 透视校正 4.2.1 透视原理 透视核心:近大远小 透视类型 阅读全文
posted @ 2025-08-17 10:07 wangxinzhi 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)