10 2017 档案
Spring中,使用Java配置的方式进行依赖注入
摘要:之前用spring的时候,只知道使用xml的方式,和使用注解的方式,却一直不知道在spring中,还可以使用Java类的方式进行配置。使用Java类的方式,就可以取代xml和注解。使用Java配置是Spring4版本的推荐的配置方式,在spring boot中得到了很广泛的应用,也是spring boot推荐的配置方式。 今天大概学习了一下,怎么使用java配置的方式对spring进行配置来使用以...
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设计模式之——flyweight模式
摘要:flyweight模式,又叫做享元模式。 顾名思义,享元模式就是共享一个元素。 百度百科 解释为: 享元模式(英语:Flyweight Pattern)是一种软件设计模式。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件。通常物件中的部分状态是可以分享。常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传...
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设计模式之——Memento模式
摘要:Memento模式即快照模式,就是在某一时刻,设定一个状态,在后面随时可以返回到当前状态的模式。 我们拿一个闯关游戏作为举例,一共有十关,每闯一关,玩家所持金额增加一百,而闯关失败就扣一百。初始时,给玩家一百块作为闯关资金,如果十关全部闯玩,并且玩家手中金额不小于0,则胜利,当玩家所持金额小于0,则视为闯关失败,直接退出。 下面看案例代码,有一个玩家类 gamer package site.wa...
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设计模式之——Observer模式
摘要:Observer模式又叫做观察者模式,当观察对象状态发生变化的时候,就会通知给观察者。这种模式适用于根据对象状态进行响应的场景! 实例程序是一个输出数字的程序。 观察者Observer类用于每500ms监测着数字是否发生变化 package site.wangxin520.gof.observer.damo; /** * 监听器模式 * @author wangXgnaw * */ p...
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设计模式之——Facade模式
摘要:Facade模式,又叫做窗口模式,指的是针对于庞大的类之间错综复杂的关系而提出的一种想法,就相当于我们开发web应用程序的时候使用的controller,service,dao层一样,把底部的与数据库交互的类以及对数据进行操作的类给封装起来,对外只提供contorller的数据接口,而这个controller就相当于是一个窗口。所以,我觉得,窗口模式,更多的是一种思维方式,同样的工具类的思...
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设计模式之——Chain of Responsibility
摘要:Chain of Responsibility模式又叫做责任链模式,是将多个对象组成一条职责链,然后按照职责链上的顺序一个一个的找出是谁来负责处理。 这个模式很简单,下面就是一个实例程序,有六个处理器,能分别处理一些六个级别的问题,现在有一堆问题在那,那么我们就把处理器进行串行连接,依次将问题通过,如果是自己的那就处理,不是自己的那就不处理,让下一个处理器处理,最后都没处理器处理的就直接输出,控制...
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设计模式之——visitor模式
摘要:visitor模式,又叫访问者模式,把结构和数据分开,编写一个访问者,去访问数据结构中的元素,然后把对各元素的处理全部交给访问者类。这样,当需要增加新的处理时候,只需要编写新的 访问者类,让数据结构可以接受访问者的访问即可。 本次,我们以电脑装机为例。需求是,想组装一台电脑,有三个硬件,显卡,CPU和硬盘,想装进电脑主机箱里面,只能采取接口的方式。首先我们假设使用的是usb接口去连...
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设计模式之——Decorator模式
摘要:Decorator模式又叫装饰者模式,这种模式是为了满足Java开发的“面向扩展开放,面向修改闭源”的开发原则设计出来的。 在装饰者模式中,不修改源类的代码,却能修改源类中方法的功能。下面就以Angelababy化妆为例,详细介绍一下为什么需要装饰者模式,以及装饰者模式怎么实现: 先介绍angelababy类 package site.wangxin520.gof.decorator; /**...
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设计模式之——Composite模式
摘要:composite模式又叫做组合模式/复合模式。 它是一种能够使容器与内容具有一致性,创造出递归结构的模式。 示例程序是列出文件夹以及其内部文件与文件夹一览的功能: 可以由示例图看出,有一个电影文件夹里面有两个文件夹,一个是正常,一个是你懂得。 在正常文件夹里面有三个电影,分别是泰坦尼克号,终结者和钢铁侠。 而在你懂得文件夹里面有两部电影和一个葵司文件夹,两部电影分别是列车.avi和苍老师.av...
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设计模式之——浅谈strategy模式(策略模式)
摘要:strategy模式,即策略模式。个人觉得吧,策略模式更多的是一种思维方式。 首先我们要知道,为什么需要策略模式。举个例子,比如用程序输出今天下午去玩什么。 PlayGame 玩游戏 package site.wangxin520.gof.strategy.demo; /** * 玩游戏的类 * @author wangXgnaw * */ public class PlayGame ...
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设计模式之——bridge模式
摘要:Bridge模式,又叫桥接模式,是针对同一接口进行扩展与实现操作的一种设计模式。 这种模式,与之前学过的适配器模式具有相似的地方,也有不同的地方,下面就让我们一一解析吧。 首先,我们要了解到,为什么需要使用Bridge模式: 现在有一个抽象类/接口,这个抽象类是起到了一个规范的作用,规范一些方法。 示例是用来在控制台中打印输出框和字符串(规范输出) DisplayImpl 抽象类,规范了打印的方...
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验证ip地址
摘要:package site.wangxin520.test; import sun.net.util.IPAddressUtil; public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { // String ip = "192.168.110.250"; ...
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设计模式——抽象工厂模式
摘要:Abstract Factory模式,即抽象工厂模式,该模式要求Factory类为抽象的,并且里面的生产出来的产品也是抽象的! 这里需要着重说的一点就是,抽象类和抽象方法的作用——规范了子类的实现,以及当使用时候,直接可以面向抽象父类/接口的方式进行操作,利用多态的面向对象特性。 同时,需要注意的是,所有抽象的类全都是封装到一个包中的,与调用的不同。 这种方式的一个应用就是JDBC的规范,SUN公...
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设计模式之——Builder建造模式
摘要:Builder模式又叫建造模式,是用于组装具有复杂结构的实例的模式。 示例程序是编写一个文档,并且写入到文件中,该文档具有以下结构,含有标题,字符串,一些条目。 Builder抽象类,为建造模式的核心 package site.wangxin520.gof.builder; /** * 建造者模式的核心——建造者 * 负责定义用于生成实例的API接口 * @author wangXgna...
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该死的Kafka,远程连接Kafka超时以及解决办法
摘要:关于消息的发布与订阅,之前一直使用的是activeMQ基于JMS的消息队列进行操作的,最近听说有一个更高效的消息的发布与订阅技术,就是Kafka。 关于kafka的介绍,在这里就不做过多讲解了,因为我自己也不是很了解,大概就知道它与activeMQ一样,都是具有生产者和消费者的发布与订阅消息的机制。 具体请参见百度百科Apache Kafka。 今天我想说的就是,初遇kafka所踩的坑,非常大的坑...
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