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2020年3月13日
多态及实现方式
摘要: 1.多态的概念 ♦ “多态性” 一词最早用于生物学,指同一种族的生物体虽然具有相同的本质特征,但在不同环境中可能呈现出不同的特性。例如:狗的多态性。 ♦面向对象开发中的多态: 在面向对象理论中,多态是同一操作施加于不同的类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的结果。 从编程角度来看,多态表
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posted @ 2020-03-13 11:31 理想很远
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2020年3月6日
设计模式-概述
摘要: 1.模式从何而来 ♦模式起源于建筑领域 ♦模式之父—Christopher Alexander(克里斯托弗·亚历山大) ♦模式定义:模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。【A pattern is a successful or efficient solution
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posted @ 2020-03-06 22:53 理想很远
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