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suc-浮生
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2020年4月15日
web3维渲染之常见几何对象
摘要: 常用几何体概念 所有几何体的基类分为Geometry和BufferGeometry两大类,两类几何体直接可以相互转化。 注:以下所有示例材质(材质的具体概念下次再讲)选用均建议用如下: 立方几何体(BoxGeometry) 圆柱几何体(CylinderGeometry) 球几何体(SphereGeo
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posted @ 2020-04-15 11:24 suc-浮生
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