随笔分类 - 学习笔记
摘要:1. select * from emp;2. select empno, ename, job from emp;3. select empno 编号, ename 姓名, job 工作 from emp;4. select job from emp;5. select distinct job from emp;6. select distinct empno, job from emp;说明:因为雇员编号不重复, 所以此时证明所有的列没有重复,所以不能消除掉重复的列.7. 查询出雇员的编号, 姓名, 工作, 但是显示的格式:编号是: 7369 的雇员, 姓名是: smith, 工作是:
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摘要:写代码:1,明确需求。我要做什么?2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。demo4,该技术什么时候用?test。-----------------------------------------------------------------------------------------------一:java概述:1991年Sun公司的JamesGosling等人开始开发名称为Oak的语言,希
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摘要:为了建立冗余较小、结构合理的数据库,设计数据库时必须遵循一定的规则。在关系型数据库中这种规则就称为范式。范式是符合某一种设计要求的总结。要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满足一定的范式。在实际开发中最为常见的设计范式有三个:1.第一范式(确保每列保持原子性)第一范式是最基本的范式。如果数据库表中的所有字段值都是不可分解的原子值,就说明该数据库表满足了第一范式。第一范式的合理遵循需要根据系统的实际需求来定。比如某些数据库系统中需要用到“地址”这个属性,本来直接将“地址”属性设计成一个数据库表的字段就行。但是如果系统经常会访问“地址”属性中的“城市”部分,那么就非要将“地址”这个属性重新拆分
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摘要:一、SQL速成结构查询语言(SQL)是用于查询关系数据库的标准语言,它包括若干关键字和一致的语法,便于数据库元件(如表、索引、字段等)的建立和操纵。以下是一些重要的SQL快速参考,有关SQL的语法和在标准SQL上增加的特性,请查询MySQL手册。1.创建表表是数据库的最基本元素之一,表与表之间可以相互独立,也可以相互关联。创建表的基本语法如下:create table table_name(column_name data无效 {identity |null|not null},…)其中参数table_name和column_name必须满足用户数据库中的识别器(identifier)的要求,
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摘要:1:使用SHOW语句找出在服务器上当前存在什么数据库:mysql> SHOW DATABASES;2:2、创建一个数据库MYSQLDATAmysql> CREATE DATABASE MYSQLDATA;3:选择你所创建的数据库mysql> USE MYSQLDATA; (按回车键出现Database changed 时说明操作成功!)4:查看现在的数据库中存在什么表mysql> SHOW TABLES;5:创建一个数据库表mysql> CREATE TABLE MYTABLE (name VARCHAR(20), sex CHAR(1));6:显示表的结构:my
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摘要:RGB颜色对照表#FFFFFF#FFFFF0#FFFFE0#FFFF00#FFFAFA#FFFAF0#FFFACD#FFF8DC#FFF68F#FFF5EE#FFF0F5#FFEFDB#FFEFD5#FFEC8B#FFEBCD#FFE7BA#FFE4E1#FFE4C4#FFE4B5#FFE1FF#FFDEAD#FFDAB9#FFD700#FFD39B#FFC1C1#FFC125#FFC0CB#FFBBFF#FFB90F#FFB6C1#FFB5C5#FFAEB9#FFA54F#FFA500#FFA07A#FF8C69#FF8C00#FF83FA#FF82AB#FF8247#FF7F50#FF7F
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摘要:Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int, Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog). onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框...
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摘要:1. 进入到Google APIs Console页面https://code.google.com/apis/console/点击左边导航栏的Seivices进入在All services 的列表中找到Google Maps Android API 2 以及 Google Maps API v2和下面的Google Play Android Developer API,把这几个API都激活,也就是后面变成ON,第一次激活的时候可能会接受一些条款,接受就可以了2.从电脑上得到密钥在Eclipse 中选择Window->Preferences->Android->Build找到
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摘要:蓝牙是一种低成本、短距离的无线通信技术。对于那些希望创建个人局域网(PANs)的人们来说,蓝牙技术已经越来越流行了。每个个人局域网都在独立设备的周围被动态地创建,并且为蜂窝式电话和PDA等设备提供了自动连接和即时共享数据的能力。为了在Java平台上开发支持蓝牙技术的软件,JCP定义了JSR82标准--Java蓝牙无线技术APIs(JABWT)。在这篇文章中,我将介绍一些关于蓝牙技术的背景,概述一下支持蓝牙技术的MIDlet应用程序的典型要素,然后介绍给你核心的Java蓝牙APIs。最后我们展示一些代码来演示如何使用这些APIs。实际上JSR82定义了两个独立的可选包:核心蓝牙API和对象交换(
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摘要:Android开发--用户定位服务--UserLocation2013-01-2808:32:26我来说两句作者:BruceZhang收藏我要投稿[java]用户定位介绍:UserLocation的作用:1.获取用户的位置2.追踪用户的移动UserLocation的关键API1.LocationManager:用于管理Android的用户定位服务2.LocationProviders:提供多种定位方式供开发者选择。GPSProviderNetworkProviderPassive定位方式的分类:1.GPS定位:使用GPS卫星进行定位,需要在AndroidManifest.xml当中声明如下权限
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摘要:android蓝牙开发---与蓝牙模块进行通信近半个月来一直在搞android蓝牙这方面,主要是项目需要与蓝牙模块进行通信。开头的进展很顺利,但因为蓝牙模块不在我这里,所以只能用手机测试。一开头就发现手机的蓝牙不能用,为了证明这点,我刷了四次不同不同系统的官方包,正式宣布手机的蓝牙报销了,于是和朋友换手机。在测试的过程中也是非常痛苦,放假了,同学都几乎回家了,剩下的同学中竟然80%都是用非android手机!我和我的小伙伴都吓呆了!!就算借来了手机,测试过程中老是有人打电话过来,严重影响我的开发!!于是,我果断催促对方快点把蓝牙模块寄过来,等模块寄过来后,半个小时内就搞定了!!于是,我得到了很
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摘要:关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale渐变尺寸伸缩动画效果translate画面转换位置移动动画效果rotate画面转移旋转动画效果在Java源码中定义了相应的类,可以使用这些类
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摘要:andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。2)Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从MessageQueue取出)所送来的消息。3)MessageQueue(消息队列):用来存放线程放入的消息。4)线程:UIthread通常就是mainthread
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摘要:详解Android的Activity组件Activity的生命周期和J2ME的MIDlet一样,在android中,Activity的生命周期交给系统统一管理。与MIDlet不同的是安装在android中的所有的Activity都是平等的。Activity的状态及状态间的转换在android中,Activity拥有四种基本状态:1Active/Runing一个新Activity启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态。2Paused当Activity被另一个透明或者Dialog样式的Activity覆盖时的状态。此时它依然与窗口管理器保持连接,系统继续
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摘要:Android四大天王1、Activity2、IntentReceiver3、Service4、ContentProvider但是,并不是每一个Android应用程序都需要这四种构造块,这不是必须的,某些时候,我们只需要这四种中的几种组合成我们的应用。当我们明确了我们的应用需要哪些构造块后,我们就需要在AndroidManifest.xml中登记这些构造块的清单。这是一个XML配置文件,这个配置文件用于定义我们的应用程序的组件、组件的功能及必要条件等。这个配置文件是每个Android应用必需的。对于AndroidMainfest.xml的Schema,参考SDK包附带的文档。以下,我们对四种构
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摘要:XML文件解析(SAX/DOM) : 什么是SAX(一种标准)? :全称是:Simple API for XML,既是一种接口,也是一个软件包 :作为接口,SAX是事件驱动型XML解析的一个标准接口 SAX基本原理是怎么样的? 简单的说就是的文档进行顺序扫描,当文档(document)开始与结束、元素(element)开始与结束、文档(document)结束等地方时通知事件处理函数,有事件处理函数做相应的动作,然后继续同样的扫描,直至文档扫描结束。大所属SAX实现都会产生以下类型的事件:{ 1:在文档开始和结束的时触发文档处理事件 2:在文档内每一个XM...
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摘要:什么是wifi: Wi-Fi是一种可以将个人电脑、手持设备(如PDA、手机)等终端以无线方式互相连接的技术。Wi-Fi是一个无线网路通信技术的品牌,由Wi-Fi联盟(Wi-Fi Alliance)所持有。目的是改善基于IEEE 802.11标准的无线网路产品之间的互通性。现时一般人会把Wi-Fi及IEEE 802.11混为一谈。甚至把Wi-Fi等同于无线网际网路。获取wifi网卡的状态;1. WIFI_STATE_DISABLED (WIFI网卡不可用,整形值为1)2. WIFI_STATE_DISABING (WIFI网卡关闭中...
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摘要:Service初步01: Service是什么: 1:是一个应用程序的组件 2:Service没有图形化界面 3:Service通常来处理一些耗时间比较长的 4:可以使用Service更新 Content Provider(见得来说就是利用标签/ui来操做数据库),发送Inten以及启动系统通知等等。 Service不是什么: 1:Service不是一个单独的进程(一个进程里最少有一个线程,通知占用CUP时间与内存,一个应用程序祖绍有一个进程) 2:Service不是一个线程() Service生命周期: Servi...
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摘要:Content Provider:提供了数据的接口,可以共享数据基本概念:1:为存储和获取数据提供了同一的接口2:可以在不同的应用程序之间共享数据3:Android为常见的一些数据提供了ContentProvider(包括视频/音频/图片/通讯录等等)4:数据模型:使用表的形式来组织数据Content provider认为数据是按照表格的形式来存储的。 URI(统一资源标识符):1:每一个Content Providerdou 拥有一个公共的URL,这个URL用于表示这个Content Provider所提供的数据2:Android所提供Content Provider都存放在android.
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摘要:Handler:异步消息处理。Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Andro...
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