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2014年10月18日
(转)Android--使用Canvas绘图
摘要: 转:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_canvas.html前言 除了使用已有的图片之外,Android应用常常需要在运行时根据场景动态生成2D图片,比如手机游戏,这就需要借助于Android2D绘图的支持。本篇博客主要讲解一下Android下使用C...
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posted @ 2014-10-18 11:40 wangle100
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2014年10月16日
Android_Gallery(画廊)
摘要: 转:http://blog.csdn.net/tianjf0514/article/details/7521398Gallery是画廊的意思,可以实现图片的浏览功能。主要内容Gallery控件的使用使用Gallery + ImageSwitcher完成图片浏览功能一、Gallery控件的使用要把图片...
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posted @ 2014-10-16 21:59 wangle100
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2014年10月13日
android组件
摘要: 转:http://blog.csdn.net/sunkailu/article/details/83335551.显示文本的组件--TextView.. 11(1)基本使用,显示文本... 11(2)显示URL链接... 12(3)带边框的TextView.. 132.可输入文本的组件--EditT...
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posted @ 2014-10-13 20:49 wangle100
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2014年10月12日
Android中px dpi dip density densityDpi 的相关说明
摘要: 概念解释名词解释Px(Pixel像素)不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。Screen Size(屏幕尺寸)一般所说的手机屏幕大小如1...
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posted @ 2014-10-12 12:28 wangle100
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(转)Android中px与dip,sp与dip等的转换工具类
摘要: 功能通常在代码中设置组件或文字大小只能用px,通过这个工具类我们可以把dip(dp)或sp为单位的值转换为以px为单位的值而保证大小不变。方法中的参数请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html代码/*** A...
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posted @ 2014-10-12 12:13 wangle100
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2014年9月26日
(转)谈谈Android中的Rect类——奇葩的思维
摘要: 最近在工作中遇到了一些问题,总结下来就是Android中Rect这个类造成的。不得不说,不知道Android SDK的开发人员是怎么想的, 这个类设计的太奇葩了。首先介绍一下Rect类:Rect类主要用于表示坐标系中的一块矩形区域,并可以对其做一些简单操作。这块矩形区域,需要用左上右下两个坐标点表示...
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posted @ 2014-09-26 17:06 wangle100
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2014年9月4日
Android自定义View的实现方法
摘要: http://www.2cto.com/kf/201401/274740.html
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posted @ 2014-09-04 22:41 wangle100
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Android:实现手势滑动的事件处理方法
摘要: 转:http://www.2cto.com/kf/201307/229485.html首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean o...
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posted @ 2014-09-04 21:46 wangle100
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2014年8月24日
Android自定义View
摘要: Android自定义View实现很简单:1、继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。2、如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。3、在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="ht...
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posted @ 2014-08-24 19:32 wangle100
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2014年8月22日
理解RESTful架构
摘要: 转:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html 阮一峰越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特...
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posted @ 2014-08-22 17:45 wangle100
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