随笔分类 -  图形图像

摘要:转自:http://kb.cnblogs.com/page/164877/通常,图像处理软件会提供"模糊"(blur)滤镜,使图片产生模糊的效果。 "模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。 本文介绍"高斯模糊"的算法,你会看到这是一个非常简单易懂的算法。本质上,它是一种数据平滑技术(data smoothing),适用于多个场合,图像处理恰好提供了一个直观的应用实例。 一、高斯模糊的原理 所谓"模糊 阅读全文
posted @ 2013-10-07 13:52 fff8965 阅读(536) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://379910987.blog.163.com/blog/static/33523797201161413040789/http://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/01/26/2878092.html 阅读全文
posted @ 2013-05-21 13:16 fff8965 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7852658Bézier curve(贝塞尔曲线)是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。1962年,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线的方法,并给出了详细的计算公式,因此按照这样的公式绘制出来的曲线就用他的姓氏来命名,称为贝塞尔曲线。以下公式中:B(t)为t时间下点的坐标;P0为起点,Pn为终点,Pi为控制点一阶贝塞尔曲线(线段):意义:由 P0 至 P1 的 阅读全文
posted @ 2013-01-11 14:19 fff8965 阅读(542) 评论(0) 推荐(0)