09 2017 档案

摘要:Android开发中常见的设计模式 对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次。而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的。对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书。一本是Head First系列的Head 阅读全文
posted @ 2017-09-12 16:05 静待花开*^_^* 阅读(406) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、初始配置:(新建项目自动配置好的): 1.build.gradle(app) // 运行gradle clean时,执行此处定义的task // 该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录 // 相当于执行Delete.delete(rootProject.buildDir) // 阅读全文
posted @ 2017-09-12 11:59 静待花开*^_^* 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0)
摘要:现状 多渠道打包,相信很同学都知道。在Android Studio中只要经过配置,就能打出对应市场的渠道包。打过包的同学可能都会有这样的感受:散热器疯狂地转、打包速度那叫一个慢。这时候除了无奈,还是无奈~~ 场景 (讲一个我现实中遇到的情况)今天APP要发布,已经是晚上八点多。这时候功能已经测得差不 阅读全文
posted @ 2017-09-07 15:05 静待花开*^_^* 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
摘要:关于SDK的解释 什么是SDK 在开始正文之前,首先来聊聊SDK是个啥玩意. SDK是Software Development Kit的缩写,译为”软件开发工具包”,通常是为辅助开发某类软件而编写的特定软件包,框架集合等,SDK一般包含相关文档,范例和工具. SDK可以分为系统SDK和应用SDK.所 阅读全文
posted @ 2017-09-06 15:53 静待花开*^_^* 阅读(523) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.网络 断点续传 多线程下载怎么下载 线程池怎么用的 如何处理网络繁忙的情况 2.自定义View 3.动画 阅读全文
posted @ 2017-09-06 14:07 静待花开*^_^* 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 前言 前言 前言 前言 前言 前言 对于一个完备的互联网产品而言需要有app端与web端两个不同前端,对于产品而言很多都希望能够将wap页上的用户引向native app上这就要求前端工程师们为网页提供各种入口去打开app,今天我们就聊一聊app的打开方式(有错误的地方还请高手指正)。 常规打 阅读全文
posted @ 2017-09-05 15:00 静待花开*^_^* 阅读(2167) 评论(0) 推荐(0)