摘要: 前面几篇文章介绍的是图像的空间域滤波,其对像素的处理都是基于像素的某一邻域进行的。本文介绍的图像的灰度变换则不同,其对像素的计算仅仅依赖于 当前像素 和 灰度变换函数 。 灰度变换也被称为图像的点运算(只针对图像的某一像素点)是所有图像处理技术中最简单的技术,其变换形式如下: $$ s = T(r) 阅读全文
posted @ 2017-06-11 03:40 Brook_icv 阅读(62865) 评论(3) 推荐(24)