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请叫我码农怪蜀黍
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2017年1月18日
如何解析本地和线上XML文件获取相应的内容
摘要: 一、使用Dom解析本地XML 1、本地XML文件为:test.xml 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2、建立boo
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posted @ 2017-01-18 09:14 请叫我码农怪蜀黍
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2017年1月16日
Android性能优化(一)之启动加速35%
摘要: 一、前言 随着项目版本的迭代,App的性能问题会逐渐暴露出来,而好的用户体验与性能表现紧密相关,从本篇文章开始,我将开启一个Android应用性能优化的专题,从理论到实战,从入门到深挖,手把手将性能优化实践到项目中,欢迎持续关注! 那么第一篇文章我就从应用的启动优化开始,根据实际案例,打造闪电般的A
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posted @ 2017-01-16 08:45 请叫我码农怪蜀黍
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2017年1月13日
自定义控件?试试300行代码实现QQ侧滑菜单
摘要: Android自定义控件并没有什么捷径可走,需要不断得模仿练习才能出师。这其中进行模仿练习的demo的选择是至关重要的,最优选择莫过于官方的控件了,但是官方控件动辄就是几千行代码往往可能容易让人望而却步。本文介绍如何理解并实现Android端的QQ侧滑菜单,300行代码即可。首先上完成的效果图: 侧
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posted @ 2017-01-13 13:06 请叫我码农怪蜀黍
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2017年1月6日
菜单开源库装逼大全
摘要: 最近在看一个GanNew的开源代码,然后发现有个菜单,效果还挺好看的,没看代码之前,我还想着是怎么实现的,我第一想到了共享元素,然后一看代码,发现原来是个开源库。好吧,然后就去搜索有没有更好玩的菜单,就记录一些找到的,以后有需要也可以加入,或者拿来看看代码。讲道理,也是挺好的。 1、BoomMenu
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posted @ 2017-01-06 09:00 请叫我码农怪蜀黍
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2017年1月4日
View动画和属性动画
摘要: 在应用中, 动画效果提升用户体验, 主要分为View动画和属性动画. View动画变换场景图片效果, 效果包括平移(translate), 缩放(scale), 旋转(rotate), 透明(alpha); 属性动画动态地改变改变属性, 达到动画效果. 本文包含源码. Animation 本文源码的
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posted @ 2017-01-04 19:00 请叫我码农怪蜀黍
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2016年12月30日
第三方分享
摘要: 转:现在项目中用个第三方登录,或分享已经不是什么稀奇事了,但是要想把这个功能做好,那可就不容易了。估计到这里就有人会说了,扯犊子,这玩意,我用第三方sdk,什么umeng,sharesdk分分钟给你做出来,可是这些第三方sdk只有对项目的分享要求不高的时候才适合,如果要定制分享,那我就只能呵呵。虽然
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posted @ 2016-12-30 10:15 请叫我码农怪蜀黍
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2016年12月28日
Android 谈谈封装那些事 --BaseActivity 和 BaseFragment(二)
摘要: 1.前言 昨天谈了BaseActivity的封装,Android谈谈封装那些事--BaseActivity和BaseFragment(一)有很多小伙伴提了很多建议,比如: 通用标题栏可以自定义View而不放在Base里面,代码更统一 BaseEventActivity里面应该留出开关保证不需要Bus
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posted @ 2016-12-28 08:54 请叫我码农怪蜀黍
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2016年12月23日
转:工具类之SpannableStringUtils(相信你会爱上它)
摘要: 这个工具类真是构思了良久才设计出来,采用了建造者模式,然后你们就可以用链式调用了,talk is cheap, let me show the demo. demo demo code code 有没有心动一下哈,下面就让老司机为你们开路。 站点 SpannableString相关工具类→Spann
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posted @ 2016-12-23 08:55 请叫我码农怪蜀黍
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动态更换应用Icon
摘要: 转:原理1——activity-alias 在AndroidMainifest中,有两个属性: // 决定应用程序最先启动的Activity android.intent.action.MAIN // 决定应用程序是否显示在程序列表里 android.intent.category.LAUNCHER
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posted @ 2016-12-23 08:46 请叫我码农怪蜀黍
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2016年12月22日
设计模式--单例模式几种写法及比较
摘要: 在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。 定义 单例模式,又称单件模式或者单子模式,指的是一个类只有一个
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posted @ 2016-12-22 08:56 请叫我码农怪蜀黍
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