03 2019 档案
C# 应用程序单例(禁止多开) 获取.net版本号 以及 管理员权限
摘要:Mutex不仅提供跨线程的服务,还提供跨进程的服务。当在构造函数中为Mutex指定名称时,则会创建一个命名了的Mutex。其他线程创建Mutex时,如果指定的名称相同,则返回同一个互斥体,不论该线程位于哪个进程或者应用程序域中。 使用命名互斥体的一个例子是创建Singleton应用程序,即只能打开一
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关于线程执行耗时问题
摘要:这是两个主要的逻辑代码 对于运行结果 单线程 线程池 关于这个问题 我尝试用了穷举法看到底是什么地方出现了问题 有以下猜测 1.关于单次执行耗时较少问题 不需要考虑cpu轮转执行片段切换线程 并且创建底层所需要的单例对象 所以第一次耗时相对单线程 较多 2.对于线程池 第一次执行耗时较长 是因为 线
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C#多线程--信号量(Semaphore)
摘要:这里我要说明一点,信号量控制的只是线程同步的量,而不管顺序,这个例子来说线程控制的就是线程同步量为5,也就是同时并发的线程数量为5个,至于是哪个先哪个后不是由这里的信号量决定的。 当然这个例子中因没有做什么复杂的操作,一般情况进入线程的时间和每个线程要的时间不会有太大差别,所以执行的顺序还是很规律的
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C#中d的??和?
摘要:在C#中??和?分别是什么意思? 1. 可空类型修饰符(?):引用类型可以使用空引用表示一个不存在的值,而值类型通常不能表示为空。例如:string str=null; 是正确的,int i=null; 编译器就会报错。为了使值类型也可为空,就可以使用可空类型,即用可空类型修饰符"?"来表示,表现形
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c# Winfrom窗体事件中启用多线程 并用子线程修改窗体里面的属性
摘要:昨天一个朋友问我一个问题,需求是 他想要的效果就是在显示的时候先显示第一个文本 然后睡眠一秒钟之后 显示第二文本,我们知道在单线程里面 在线程没有结束的时候是不可能显示出任何内容改变的,他的大部分内容还没有被cpu执行完毕,放在堆栈里面,这时候是不可能显示的,那既然提出来了 这边肯定想要解决掉 那只
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c# 异步执行时线程执行顺序预期结果
摘要:异步操作一般都是涉及多线程,这里使用Task来启动线程,好处就是他的线程不是new出来的 是从线程池里面去获取一个 预期结果是 这里看到主线程并不等待结果子线程的结果 如果想等待的话 就必须要让其使用子线程的返回值 用这个替换 list.Add里面添加的子元素需要子线程里面返回的结果值 这样运行出来
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