摘要:
在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:l 并发l 异步l 缓存下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。1任务队列1.1 以生产者-消费者模型设计任务队列 生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在某个服务器程序中,当User数据被逻辑模块修改后,就产生一个更新数据库的任务(produce),投递给IO模块任务队列,IO模块从任务队列中取出任务执行sql操作(consume)。 设计通用的任务队列,示例代码如下: 详细实现可参见: http://ffown.googlecode.com... 阅读全文
posted @ 2012-12-23 16:49
梓涵VV
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摘要:
尽管C++ 野指针和内存泄漏一直被诟病,但是在实时性很强的应用场合,c++ 仍然是不二之选。游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针和内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。但脚本技术不是本文的讨论重点,事实上关于c++ 与 lua的技术文章我也一直在整理中,将会另文别述。今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针和内存泄漏问题。野指针: 野指针的出现会导致程序崩溃,这是每个人都不愿意看到的。Linux会生成coredump文件,可用gdb分析。Win下可以注册unexception获取调用堆栈,将错误信息写到文件中。先分析一下通. 阅读全文
posted @ 2012-12-23 16:47
梓涵VV
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摘要:
本文来自与:http://www.cnblogs.com/hxsyl/ 的博客 1 //正序打印自然数 0 -9 2 #include <iostream> 3 #include <cstring> 4 using namespace std; 5 6 void fun(int begin,int end) 7 { 8 cout<<begin<<" "; 9 if(begin!=end)//写成begin<end会更好 10 fun(begin+1,end); 11 } 12 int main() 13 { 14 int 阅读全文
posted @ 2012-12-23 16:43
梓涵VV
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