摘要:
1、项目需求:请用户从控制台输入信息,程序将信息存储到文件Info.txt中。可以输入多条信息,每条信息存储- -行。当用户输入:”886”时,程序结束。 package com.xxx.title1; import java.io.*; import java.util.Scanner; publ 阅读全文
posted @ 2022-10-23 23:20
Ritchie^._.^
阅读(87)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1、模拟上车案例:有一辆车,有100个座位,有前中后三个门每个门都可以随机上人,上人的个数不确定。 package com.xxx; import java.util.Random; public class CarRunnable implements Runnable { private sta 阅读全文
posted @ 2022-10-23 23:06
Ritchie^._.^
阅读(30)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
案例需求: 在Properties文件中手动写上姓名和年龄,读取到集合中,将该数据封装成学生对象,写到本地文件 实现步骤: 1.创建Properties集合,将本地文件中的数据加载到集合中 2.获取集合中的键值对数据,封装到学生对象中 3.创建序列化流对象,将学生对象序列化到本地文件中 packag 阅读全文
posted @ 2022-10-23 22:54
Ritchie^._.^
阅读(64)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1、创建一个文件文件中的内容是 name=张三 age =12 pwd=234 读取文件在控制台打印 张三 12 234 package com.xxx; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java. 阅读全文
posted @ 2022-10-23 22:39
Ritchie^._.^
阅读(38)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1、请使用Map集合存储自定义数据类型Car做键,对应的价格做值。并使用keySet和entrySet两种方式遍历Map集合。 package com.xxx; public class Car { private String name; private int price; public Car 阅读全文
posted @ 2022-10-23 22:26
Ritchie^._.^
阅读(42)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、守护线程(Daemon Thread) 1.1 简介 比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。 Java程序入口就是由JVM启动main线程,main线程又可以启动其他线程。当所有线程都运行结束时,JVM退出,进程结束。 如果有一个线程没有退出,JVM进程就不会退出。所以,必须保证所有线程都能及 阅读全文
posted @ 2022-10-23 22:10
Ritchie^._.^
阅读(78)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、Properties 1.1 简介 A.Properties 类表示了一个持久的属性集 持久==>可以将Properties对象的数据永久保存在文件中 属性集==>以键值对的形式来进行存储 B.Properties 可保存在流中或从流中加载 C.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串 D.因为 阅读全文
posted @ 2022-10-23 21:35
Ritchie^._.^
阅读(156)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、Writer 1.1 简介 A.写入字符流的抽象类 B.子类必须实现的方法仅有 write(char[], int, int)、flush() 和 close() C.多数子类将重写此处定义的一些方法,以提供更高的效率和/或其他功能 1.2 常用方法 方法名称 方法描述 close() 关闭此流 阅读全文
posted @ 2022-10-23 21:16
Ritchie^._.^
阅读(246)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号