随笔分类 -  设计模式

摘要:空对象模式(Null Object Pattern) Null Object Pattern,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 package com.xxx; /** 阅读全文
posted @ 2023-01-28 12:10 Rix里克斯 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中 阅读全文
posted @ 2023-01-28 12:10 Rix里克斯 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)