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柯腾_wjf
Stay hungry,stay foolish. 求知若饥,虚心若愚。
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2019年7月26日
unity游戏框架学习-UI模块
摘要: 框架概述 1.界面的加载、卸载 2.打开、关闭、隐藏、显示界面,这边隐藏是指界面被遮挡的意思,一般来说,界面被遮住时,应该关闭界面的更新 3.界面栈的管理,主要是用于场景切换时需要回到上一个场景打开的界面栈 4.需要的功能:图片镜像(节省资源)、滑动列表(复用)、模糊背景等 注意点: 1.界面的生成
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posted @ 2019-07-26 19:05 柯腾_wjf
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