线程池

1,线程池的优点:

    1).减少频繁创建线程和销毁线程,提高程序性能

    2).可以并发执行任务,提高代码执行效率

2,,线程池的Executor框架

      其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,     节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用Executor在构造器中。

      Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

3,Executors工厂类

      通过Executors提供四种线程池,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool。

    

 

1.public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 

创建固定数目线程的线程池。

2.public static ExecutorService newCachedThreadPool() 
创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线 程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

3.public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 
创建一个单线程化的Executor。

4.public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

1.newFixedThreadPool创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

示例
 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.execute(syncRunnable);
        }

 

运行结果:总共只会创建5个线程, 开始执行五个线程,当五个线程都处于活动状态,再次提交的任务都会加入队列等到其他线程运行结束,当线程处于空闲状态时会被下一个任务复用

2.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程

示例:

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.execute(syncRunnable);
        }

  

运行结果:可以看出缓存线程池大小是不定值,可以需要创建不同数量的线程,在使用缓存型池时,先查看池中有没有以前创建的线程,如果有,就复用.如果没有,就新建新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

3.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)创建并执行在给定延迟后启用的一次性操作

示例:表示从提交任务开始计时,5000毫秒后执行
    ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.schedule(syncRunnable, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }

运行结果和newFixedThreadPool类似,不同的是newScheduledThreadPool是延时一定时间之后才执行

4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行

ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Runnable syncRunnable = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
                }
            };
            executorService.execute(syncRunnable);
        }

 

运行结果:只会创建一个线程,当上一个执行完之后才会执行第二个

自定义线程池

自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池,用该类很容易实现自定义的线程池,

 

 //创建等待队列   
        BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3);
//        ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程数量
//                int maximumPoolSize,//线程的最大数量
//                long keepAliveTime,//空闲线程存活时间
//                TimeUnit unit,//时间单位
//                BlockingQueue<Runnable> workQueue) {//线程池所使用的缓冲队列
//this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
//Executors.defaultThreadFactory(),//创建线程池所用的工厂,
//        defaultHandler);// 线程池对拒绝任务的处理策略
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3,5,50,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);
        

 

posted @ 2019-06-17 16:56  挽风&画笔  阅读(149)  评论(0)    收藏  举报