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所谓高手,也就是熟悉别人制定的游戏规则、并且能在规则内跳舞的人。
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产品开发最难的两件事

Posted on 2009-12-12 09:33  Walzer  阅读(669)  评论(0编辑  收藏  举报

产品开发最难的两件事

 

1、把别人的钱从他口袋里掏出来,放到我口袋里。

赚别人的钱真是不容易,揣摩猜测用户需求,更牛X一点的就创造需求(如iPhone),然后是商业模式,接着是心力交瘁的质量控制、进度控制、成本控制、风险控制,做出来了用户还不一定买单,中国网民最简单的评价就是留下“垃圾”二字扬长而去。于是需求重整、软件改版,对外宣称我们在“软件重构”,版本号一路飚升,可就是不见有人下载试用。于是乎,回家洗洗睡吧

 

2、把自己的思想灌到别人脑子里。

任务管理方法、工作流程、代码规范、流程中的评审点,等等,实际上体现了管理者的价值观和做事方法。有些东西在兵法书上写得明明白白,跨国大公司里头也是这么用的,我强制推行一点皮毛立刻就获得了生产力的提升。可最难的是,怎么把这些思想和对价值观的认同灌到别人脑子里,形成整个团队的共识。旧的工作方式已经导致前面若干个产品失败了,但多数人都有惰性,尤其是老员工,很不愿意接受新的事物和新的做法,大有庄子“宁生而拽尾于泥中”的架势。于是乎,回家洗洗睡吧。