asp.net跨服务器上传文件解决方案

为何要多服务器存储

Web前端优化其中有一个规则就是通过不同的主机并行下载资源(Parallelize downloads across hostnames),IE浏览器对同一个域名的文件,同时只能下载2个文件,这样的话,假设同一个页面站内资源很多,尤其是图片资源过多时,页面加载速度将会受到影响,这时分布式处理文件显得尤为重要,中大型站点往往通过多个资源服务器来存储这些文件,比如博客园本身也是将图片文件保存在imgn.cnblogs.com的服务器上。更大型的网站可能会将一些js、css文件也会从主域中分离处理。

跨服务器上传解决方案

跨服务器上传其实就是在a站上传文件保存到b站,比较常见的两种方式如下。

第一种是非常灵活的方式,假设A.com和B.com,在A上有一个文件gate.aspx,这个页面无参数时跳转到B上的upload.aspx,其实上传是通过B上的upload.aspx上传到B服务器,然后上传成功后将上传结果以参数方式再传递给gate.aspx;gate.aspx接收到这个参数再做相应的处理。这种方式实质上并不涉及到跨服务器,仅仅是利用一些灵活的变通方式。

第二种方式就是我们今天要提到的实实在在的跨服务器上传,利用B.com的handler文件,先将文件进行编码,使用POST方式传递到handler,然后handler将文件保存到服务器上,同时返回相应的结果。

将文件转为Base64:

string fileName = FileUpload.FileName;
FileInfo file = new FileInfo(fileName);
string ext=file.Extension;
Stream stream = FileUpload.PostedFile.InputStream;
BinaryReader br = new BinaryReader(stream);
byte[] fileByte = br.ReadBytes((int)stream.Length);
string baseFileString = Convert.ToBase64String(fileByte);

在handler.ashx中做处理:

    /// <summary>
    /// 上传图片
    /// </summary>
    [WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]
    [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]
    public class CrossServerFileUpload : IHttpHandler
    {
        private string _allowFileTypes = "gif,jpg,jpeg,png,bmp";

        private HttpContext _context;
        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            _context = context;

            string src = context.Request.Form["src"];
			if (string.IsNullOrEmpty(src)) return;

			src = src.ToLower();
 			bool isExtValid = src.EndsWith(".jpg") || src.EndsWith(".png") || src.EndsWith(".gif") || src.EndsWith(".bmp") || src.EndsWith(".jpeg");
            if (isExtValid) {
                context.Response.ContentType = "text/plain";
                string ext = context.Request.Form["ext"];
                string content = context.Request.Form["data"];

                Upload(ext, content);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 上传类
        /// </summary>
        /// <param name="ext"></param>
        /// <param name="content"></param>
        private void Upload(string ext,string content)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(ext) || string.IsNullOrEmpty(content)) {
                return;
            }
            //保存图片
            string dateNum = DateTime.Now.ToString("yyyyMM");//按月存放
            string fileName = Guid.NewGuid() + ext;
            string currentPath = HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "upload\\" + dateNum + "\\";
            string fullPath =currentPath  + fileName;

            if (!Directory.Exists(currentPath))
                Directory.CreateDirectory(currentPath);

            byte[] buffer = Convert.FromBase64String(content);
            using (FileStream fileStream = new FileStream(fullPath, FileMode.Create)) {
                fileStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            }
            string host = _context.Request.Url.Host;
            ResponseWrite(string.Format("http://" + host + "/upload/{0}/{1}", dateNum, fileName));//返回图片保存路径
        }
        /// <summary>
        /// 生成http内容 
        /// </summary>
        /// <param name="content"></param>
        private void ResponseWrite(string content)
        {
            _context.Response.ClearContent();
            _context.Response.ContentType = "text/plain";
            _context.Response.Write(content);
            _context.Response.End();
        }

以上是跨服务器处理代码的核心代码,实际应用中还需要考虑权限问题。

代码下载

posted @ 2011-04-29 18:59  walkingp  阅读(6605)  评论(5编辑  收藏