2015年6月12日

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6736988概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于A... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 19:52 moffis 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

安卓--子线程和主线程之间的交互实例(时钟)

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/43115219.xml代码如下:[html]view plaincopy.java程序代码如下:[java]view plaincopypackageorg.lxh.demo;importjava.... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:49 moffis 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--全局获取Context的技巧

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/45717307Android中很多地方都会用到Context,弹出Toast的时候需要、启动活动时需要、发送广播的时候也需要、操作数据库的时候需要、使用通知的时候也需要等等等。或许你现在还没有为得不... 阅读全文

posted @ 2015-06-12 14:40 moffis 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月11日

Android 广播机制

摘要: 从现实生活中理解广播机制 一听到广播我们第一感觉就会联想到小时候村里面的广播,每逢村里有什么活动都是通过广播发送的。收听收音机也是一种广播,在收音机中有很多个广播电台,每个广播电台播放的内容都不相同。接受广播时发送方并不在意我们接收到广播时如何处理。好比我们收听交通电台的广播,电台中告诉我们现在在... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 23:16 moffis 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android编写Service入门

摘要: android SDK提供了Service,用于类似*nix守护进程或者windows的服务。Service有两种类型:本地服务(Local Service):用于应用程序内部远程服务(Remote Sercie):用于android系统内部的应用程序之间 前者用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 23:08 moffis 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android的Looper,Handler以及线程间的通信

摘要: 原文转自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/08/03/2126657.htmlAndroid的消息机制(一)android 有一种叫消息队列的说法,这里我们可以这样理解:假如一个隧道就是一个消息队列,那么里面的每一部汽车就是一个一个消息,这里我们先忽... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 10:38 moffis 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android高手进阶教程(十七)之---Android中Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)!

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5740845大家好,好久不见,今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Objec... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 10:03 moffis 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android高手进阶教程(二十一)之---Android中创建与几种解析xml的方法!

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5890835大家好今天我今天给大家讲解一下android中xml的创建以及一些解析xml的常用方法。首先是创建,我们用XmlSerializer这个类来创建一个xml文件,其次是解析xml文... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 09:19 moffis 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月10日

Android中级教程(三)之不同Activity之间的数据传递---Bundle对象的使用!

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4824021在上一节例子中,介绍了如何在Activity中调用另一个Activity,但若需要在调用 另外一个Activity的同时传递数据,那么就需要利用Android.os.Bundle... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 17:09 moffis 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中级教程(二)之调用另一个Activity---Intent对象的使用!

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4818546前一个教程介绍了如何运用切换Layout的方式进行手机页面间的转换,如果要转换的页面不只是背景,颜色或文字内容的不同,而是Activity的置换,那,那就不是单单改变Layout... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 17:07 moffis 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程之-------Android中两种设置全屏的方法!!!

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/5553632在开发中我们经常需要把我们的应用设置为全屏,这里我所知道的有俩中方法,一中是在代码中设置,另一种方法是在配置文件里改!一、在代码中设置:[java]view plaincopyp... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:57 moffis 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(七)之----单选项框RadioGroup的综合应用

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4804587大家好,我们今天这一节要介绍的是RadioGroup的组事件.RadioGroup可将各自不同的RadioButton,设限于同一个Radio按钮组,同一个RadioGroup组... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:47 moffis 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(六)之----多选项CheckBox的综合应用

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4800188大家好,我们这一节将讲多选项CheckBox的综合应用,我们的程序主要构造两个CheckBox的对象,以及一个TextView对象,并通过setOnCheckedChangeLi... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:42 moffis 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(五)之-----Menu功能菜单设计

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4795667大家好,我们今天这一节讲的是Android功能菜单的设计,程序里定义了两个菜单子项,一个是"关于",一个是"退出",当点击"关于"时候,新建一个Toast提示,当点击"退出"时,... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:40 moffis 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(四)之-----取得手机屏幕大小DisplayMetrics的应用

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4787404大家好,我们这一节要讲的内容是Android如何取得手机屏幕大小的例子.本节主要用了三个对象TextView,Button,以及DisplayMetrics,其中Displaym... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:28 moffis 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(三)之-----简单的Button事件响应综合提示控件Toast的应用

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4780804大家好,我们这一节将简单的Button事件响应综合提示控件Toast的应用,在上节我们已经学会了在main.xml里定义了Button对象,今天我们来学习Button如何实现事件... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:24 moffis 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android基础教程(二)之五大布局对象---FrameLayout,LinearLayout ,AbsoluteLayout,RelativeLayout,TableLayout.

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/4779097大家好,我们这一节讲一下Android对用五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局:不知道是不是这么翻译的),LinearLayout (线性布局),Absolu... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 16:19 moffis 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中Activity生命周期

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/sdlgxxy/article/details/6225926在Android中,Activity的生命周期一直是 比较重要的知识点,即使是在面试中也经常被问到。网上已经有很多人写过介绍此内容的文章,本文只是自己的总结笔记,便于以后翻阅。首先上图:上面... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 15:57 moffis 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中Activity之间通信

摘要: 一、使用Intent 在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中。因此我们需要一种特别的机制帮助我们在 Activity 之间传递消息。Android 中通过 Intent 对象来表示一条消息,一个 Intent 对象不仅包含有这个消息的目的... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 15:52 moffis 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Intent和PendingIntent的区别

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/zeng622peng/article/details/6180190intent英文意思是意图,pending表示即将发生或来临的事情。PendingIntent这个类用于处理即将发生的事情。比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 11:38 moffis 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月3日

C++中引用(&)的用法和应用实例

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/Mr-xu/archive/2012/08/07/2626973.html对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代... 阅读全文

posted @ 2015-06-03 08:26 moffis 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月1日

cross validation 交叉验证

摘要: 在pattern recognition与machinelearning的相关研究中,经常会将dataset分为training跟test这两个subsets,前者用以建立model,后者则用来评估该model对未知样本进行预测时的精确度,正规的说法是generalizationability。交叉... 阅读全文

posted @ 2015-06-01 10:47 moffis 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月31日

二值图像连通域标记算法

摘要: 二值图像连通域标记算法八邻域标记算法:1) 判断此点八邻域中的最左,左上,最上,上右点的情况。如果都没有点,则表示一个新的区域的开始。2) 如果此点八邻域中的最左有点,上右都有点,则标记此点为这两个中的最小的标记点,并修改大标记为小标记。3) 如果此点八邻域中的左上有点,上右都有点,则标记此点... 阅读全文

posted @ 2015-05-31 22:21 moffis 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

机器学习校招笔试

摘要: 2013百度校园招聘-机器学习和数据挖掘工程师-笔试题一、简答题(30分)1、简述数据库操作的步骤(10分)2、TCP/IP的四层结构(10分)3、什么是MVC结构,简要介绍各层结构的作用(10分)二、算法与程序设计(45分)1、由a-z、0-9组成3位的字符密码,设计一个算法,列出并打印所有可能的... 阅读全文

posted @ 2015-05-31 10:13 moffis 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月30日

百度2014校园招聘笔试题 ——深度学习算法研发工程师.

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/12685169一、简答题1.深度神经网络目前有哪些成功的应用?简述原因。(10分)2.列举不同进程共享数据的方式(至少三种)。(10分)3.对于N个样本,每个样本为D维向量,采用欧式距离使用KNN做类... 阅读全文

posted @ 2015-05-30 23:22 moffis 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图搜索之A*算法、深度优先搜索和广度优先搜索

摘要: 博客转自:http://blog.csdn.net/wds555/article/details/24148245A*算法概述:F=G+H初始化根节点的G、H、F;根节点加入open表;while(open表不为空){ 从open表中取出估价函数最小的节点作为当前节点P;//注意是取出,这里ope... 阅读全文

posted @ 2015-05-30 20:04 moffis 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0) 编辑

各种机器学习方法概念

摘要: 博客转自:http://blog.csdn.net/wds555/article/details/45560757强化学习(Reinforcement Learning):所谓强化学习就是智能系统从环境到行为映射的学习,以使奖励信号(强化信号)函数值最大,强化学习不同于连接主义学习中的监督学习,强化... 阅读全文

posted @ 2015-05-30 20:02 moffis 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月27日

深入理解拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/xianlingmao/article/details/7919597在求取有约束条件的优化问题时,拉格朗日乘子法(Lagrange Multiplier) 和KKT条件是非常重要的两个求取方法,对于等式约束的优化问题,可以应用拉格朗日乘子法去求取最优... 阅读全文

posted @ 2015-05-27 11:13 moffis 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月24日

肤色识别

摘要: 肤色作为人的体表显著特征之一,尽管人的肤色因为人种的不同有差异,呈现出不同的颜色,但是在排除了亮度和视觉环境等对肤色的影响后,皮肤的色调基本一致,这就为利用颜色信息来做肤色分割提供了理论卜的依据。在肤色识别中,常用的颜色空间为YCbCr颜色空间。在YCbCr颜色空间中,Y代表亮度,Cb和Cr分别代表... 阅读全文

posted @ 2015-05-24 16:59 moffis 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑

创建自己的窗口消息

摘要: 步骤1. 创建一个新的窗口消息使用以下方式定义一个新的消息。若想定义多个消息,只要使用WM_USER的更大增量即可。# define WM_WZD_MESSAGE WM_USER+12. 发送一个新的窗口消息利用SendMessage( )发送新消息:AfxGetMainWnd( )-> SendM... 阅读全文

posted @ 2015-05-24 10:46 moffis 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月23日

模糊C均值

摘要: FCM算法是一种基于划分的聚类算法,它的思想就是使得被划分到同一簇的对象之间相似度最大,而不同簇之间的相似度最小。模糊C均值算法是普通C均值算法的改进,普通C均值算法对于数据的划分是硬性的,而FCM则是一种柔性的模糊划分。硬聚类把每个待识别的对象严格的划分某类中,具有非此即彼的性质,而模糊聚类建立了... 阅读全文

posted @ 2015-05-23 11:58 moffis 阅读(1651) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月19日

Fisher线性判别

摘要: Fisher线性判别(Fisher Linear Discrimination,FLD),也称线性判别式分析(Linear Discriminant Analysis, LDA)。FLD是基于样本类别进行整体特征提取的有效方法。它在使用PCA方法进行降维的基础上考虑到训练样本的类间信息。FLD的基本... 阅读全文

posted @ 2015-05-19 16:41 moffis 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用遗传算法加强足球游戏的人工智能

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/popkiler/article/details/1773935用遗传算法加强足球游戏的人工智能终于等够了三个月,杂志的约定已经到期,可以把这篇文章发表到网络跟大家分享。本文原发表于《游戏创造》杂志www.chinagcn.com,如蒙转载,请保留原文... 阅读全文

posted @ 2015-05-19 10:47 moffis 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑

人工智能-遗传算法解决推箱子问题现实

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/xiaofengcanyuexj/article/details/17404545一、研究背景推箱子游戏中的路径查找问题—给定一方格,求两点最短距离。传统求两点最短路径的算法有:1.通用的搜索算法2.解决无负权边的带权有向图的单源最短路问题的Dijks... 阅读全文

posted @ 2015-05-19 10:43 moffis 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月17日

LBP特征

摘要: LBP 算子是一种有效的纹理描述算子, 它具有旋转不变性和灰度不变性等显著优点。其基本思想是用其中心像素的灰度值作为阈值,与它的邻域相比较得到的二进制码来表述局部纹理特征。基本LBP首先介绍LBP 算子的计算方式。对于一幅图像中的某个局部区域内的任意像素f(xc , yc ),以其为中心点gc , ... 阅读全文

posted @ 2015-05-17 14:14 moffis 阅读(1685) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月15日

VC 制作系统托盘程序实现将窗口最小化到系统托

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/jax_lee/article/details/6764300VC 制作系统托盘程序实现将窗口最小化到系统托盘前段时间因为要用到系统拖盘,所以研究了一下,在这里记录一下,免得以后忘了 ^_^先在类中定义一个结构变量NOTIFYICONDATA pnid... 阅读全文

posted @ 2015-05-15 13:55 moffis 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VC++ 实现 窗口最小化 MFC

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/jax_lee/article/details/6764294所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。一 、原理1、最... 阅读全文

posted @ 2015-05-15 13:52 moffis 阅读(1366) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cstring转char、string、int等数据类型的方法

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/jax_lee/article/details/6764331CString 转char *CString cstr;char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;string 转 CStringCString.format(”%s”,... 阅读全文

posted @ 2015-05-15 13:43 moffis 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑

c++ 定时器使用

摘要: 转自:http://blog.163.com/linzuxin@126/blog/static/340740572008101311552948/1.1 用WM_TIMER来设置定时器先请看SetTimer这个API函数的原型UINT_PTR SetTimer(HWND hWnd, // 窗口句柄U... 阅读全文

posted @ 2015-05-15 11:44 moffis 阅读(5611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows下BMP文件的读取及显示

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/EmilMatthew/article/details/591814Windows下BMP文件的读取及显示EmilMatthew(EmilMatthew@126.com)摘要:实现了Windows下,8位及24位BMP文件的读取及显示.关键词:bmp文... 阅读全文

posted @ 2015-05-15 11:02 moffis 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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