文章分类 - android
摘要:以CreateJS基础制作游戏引擎 容器(Container)—— Container类是组件的抽象基类,用于子组件的布局特征。 场景(Stage)—— 场景是展示列表中最底层的容器,所有需要展示在玩家眼前的显示列表或对象都需要添加到场景中,简单来说一个Stage表示游戏内容显示的整个区域。 ...
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摘要:转:http://www.cnblogs.com/jdsjlzx/archive/2011/07/19/2110936.html前言: Android中的自带的CursorAdapter适配器可以加载固定格式的数据绑定。但在实际应用开发中,会碰到ListView中Item项显示根据数据不同,而变化显...
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摘要:Android横竖屏切换总结(Android资料)Android横竖屏要解决的问题应该就两个:一.布局问题二.重新载入问题1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOr...
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摘要:android的后台运行在很多service,它们在系统启动时被SystemServer开启,支持系统的正常工作,比如 MountService监听是否有SD卡安装及移除,ClipboardService提供剪切板功能,PackageManagerService提 供软件包的安装移除及查看等等,应用...
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摘要:debug调试应用 两种方式的互补第二种方式LogCat
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摘要:1:2:3:4:5:6:7:8:9:10:11:12:
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摘要:Toast是Android中用来显示显示信息的一种机制,和Dialog不一样的是,Toast是没有焦点的,而且Toast显示的时间有限,过一定的时间就会自动消失。1.默认效果:代码:Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式", Toast....
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摘要:Eclipse Android 代码自动提示功能Eclipse for android 实现代码自动提示智能提示功能,介绍 Eclipse for android 编辑器中实现两种主要文件 java 与 xml 代码自动提示功能,解决 eclipse 代码提示失效、eclipse 不能自动提示、ec...
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摘要:1:整体Android 项目文件目录结构说明图2:文本输入框组件属性3:文本框 属性4:两种按钮的区别5:两种按钮的效果图6:按钮的点击事件7:自动匹配文本框的设定
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摘要:TranslateAnimation详解 Android JDK为我们提供了4种动画效果,分别是:AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation.今 天我想讲解的是TranslateAnimation这个动画效果。也...
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摘要:res/anim/---XML动画文件res/drawable/---一些问题文件res/layout/---XML布局文件res/values/---各种xml资源文件①arrays.xml:xml数组文件②colors.xml:xml颜色文件③dimens.xml:xml尺寸文件④styles....
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摘要:转载:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/17911115消除SDK更新时的“https://dl-ssl.google.com refused”错误消除SDK更新时,有可能会出现这样的错误:Download interrupted: ho...
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摘要:2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。6. res\drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(...
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摘要:R.id 组件资源引用R.drawable 图片资源R.layout 布局资源R.menu 菜单资源R.String 文字资源R.style 主题资源
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浙公网安备 33010602011771号