文章分类 - Cocos2D-x
摘要:搭建跨平台的开发环境所谓“工欲善其事,必先利其器”。学习Cocos2D-x的开发技巧,首先从搭建跨平台的开发环境开始。目前,Cocos2D-x 2.0以上版本支持Win32、Android、iOS三个平台的开发,所以本章分别介绍在这三个环境下的开发环境搭建。一个完整的开发环境包括开发、编译、链接、运行和调试等几部分,所以需要相应的开发环境,比如Win32环境下的VS(Visual Studio,微软公司集成开发环境),Android的开发环境Eclipse和Android SDK等,iOS则需要Xcode环境,然后使用Cocos2D-x的模板编译出相应环境的软件包。一般情况下,使用Cocos2
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