flash 的Starling 框架学习一 环境的搭建

Starling是一个ActionScript类库,它模仿了传统的Flash显示列表。然而,和传统的显示对象不同,Starling对象完全存在于Stage3D环境。这意味着,所有的显示对象都直接由GPU渲染,这会带来非常明显的性能提升。
首先我们来搭建Starling的创作环境
官方网站:http://gamua.com/starling
下载最新的类包 目前是1.4版本

点击Download按钮进入下载页面

下载类包,解压。首先看看目录结构,我们需要的只是src里面的三个包

然后我们就要在工具中来导入这些类别,
一:我们以Flex 4.6为例,右键点击项目,选择属性,在AS构建路径选项中将Starling 包引进项目中

二:修改html页面模版,让页面使用正确的渲染模式

- HTML: 在object 标签, 添加 <param value='direct' name='wmode'>
- HTML: 在embed 标签, 添加 wmode='direct'
- AIR: 在配置文件中改变渲染模式: <renderMode>direct</renderMode>
到此我们就已经把Starling的运行环境搭建完成了,剩下就是专心学习应用Starling的类库来开发项目了。

浙公网安备 33010602011771号