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2016年9月7日
cocos2dx 场景切换
摘要: 版本是 cocos2dx 3.3 场景切换的时刻是:(代码有删减) 每一帧都会检查,看是不是有 _nextScene, 也就是 是不是需要进行场景切换了。 一般场景切换的过程: 当添加一个场景时,正在运行的场景会调用 _runningScene->onExitTransitionDidStart()
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posted @ 2016-09-07 21:30 程序员阿钢
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