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2017年9月13日
VS2015编译VLC2.2.1(under WIN7-64)<转>
摘要: 概述: 感谢https://github.com/sunqueen/vlc-2.2.1.32-2013 这个工程,我的工作基本上都是基于它,我只是觉得他的工程设置不够清晰,重新做了一次。区别在于我的工程集中在win32prj文件夹中,config.h,和源码。方便用文本比较工具找出区别,便于VLC下
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posted @ 2017-09-13 10:53 帕拉美
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2017年9月8日
DirectShow的RTP发包(H264)Filter <转>
摘要: 转帖地址:http://blog.csdn.net/fan2273/article/details/77653700 DirectShow的RTP发包(H264)Filter DirectShow的RTP发包(H264)Filter 基于DirectShow的框架H.264 RTP Sender F
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posted @ 2017-09-08 17:44 帕拉美
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为什么基类的析构函数要声明成虚函数
摘要: 记得以后基类(父类) 的析构函数最好是声明为 虚函数 即:virtual 开发中遇到了一个比较傻逼的bug,也证明了理论与实际之间的差距。 在基类中没有声明其析构函数为虚函数,导致delete 释放操作没有执行派生类 的析构函数,导致了内存泄漏,也严重影响了后续操作。 标题是我从网上找到的一篇文章的
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posted @ 2017-09-08 14:14 帕拉美
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2017年9月5日
H264码流中SPS PPS详解<转>
摘要: 转载地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27896239 1 SPS和PPS从何处而来? 2 SPS和PPS中的每个参数起什么作用? 3 如何解析SDP中包含的H.264的SPS和PPS串? 1 客户端抓包 在做客户端视频解码时,一般都会使用Wireshark抓包工具对接
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posted @ 2017-09-05 11:29 帕拉美
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2017年8月31日
Directshow 判断音视频设备是否被占用<转>
摘要: 直接上代码吧: 代码是参考网上大神分享的,在原基础上做了些修改(只检测视频设备): 上面代码是只检测视频设备,然后稍微改了一点逻辑。 下面是原始代码仅供参考: 转载地址:http://blog.csdn.net/ren65432/article/details/43086975
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posted @ 2017-08-31 14:27 帕拉美
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2017年8月22日
宝宝绘本系列-别人推荐
摘要: 小熊宝宝绘本系列宝宝认知全书让想象飞系列 三本数字的挑战颜色的世界字的故事我要拉粑粑我去刷牙我要洗澡你好草莓点心车来了我喜欢游泳我爸爸我妈妈猜猜我有多爱你爷爷一定有办法菲菲生气了大卫不可以棕色的熊从头到脚好饿的毛毛虫海马先生
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posted @ 2017-08-22 13:45 帕拉美
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2017年8月18日
ffmpeg问题汇总及解决方案 <设置avformat_open_input 超时><转>
摘要: 1:如果数据是rtp/rtsp传输的话,ffmpeg会每隔30s(哪里设置该值?)发送一个keepalive包,如果ipc支持GET_PARAMETER命令,就发该命令等ipc回复以确认ipc还活着。某些ipc(IPCamera)不支持GET_PARAMETER的rtsp命令。则会通过OPTIONS
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posted @ 2017-08-18 18:37 帕拉美
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2017年8月17日
jpg转yuv 基于ffmpeg-swscale
该文被密码保护。
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posted @ 2017-08-17 18:28 帕拉美
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2017年8月16日
设置VS2010和IE8 调试ATL控件<转>
摘要: VS2010设置篇: 设置VS2010 通过IE8 调试ATL的ActiveX控件的步骤如下: 设置项目属性 在项目的属性页对话框中选中“配置属性—》调试”,在右边填入下列参数: 命令 :C:\Program Files(x86)\Internet Explorer\iexplore.exe(你的I
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posted @ 2017-08-16 16:06 帕拉美
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2017年8月10日
YUV图像合成原理<转>
摘要: YUV图像合成原理 引言:在视频监控中最常用的就是图像拼接和字符叠加,25FPS的视频流,如果每隔40MS就从各个通道中取一幅图像来合成,则可以看到一个实时的合成视频。合成的过程也就是原始图像的拼接、缩放的过程,本文主要阐述UV分开存储的YUV420图像拼接的过程,实现下图的效果。 一、原图图像格式
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posted @ 2017-08-10 18:22 帕拉美
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