随笔分类 -  cocos2dx

摘要:cocos2dx框架自带的地图CCTMXTiledMap,继承自CCNode。CCTMXTiledMap的坐标系的原点位于左上角,以一个瓦片为单位,换句话说,左上角第一块瓦片的坐标为(0,0),而紧挨着它的右边的瓦片坐标就是(1,0)。TileMap中的每一个瓦片拥有一个唯一的编号GID,用于在... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 16:03 外卖 阅读(808) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Cocos2d的音效引擎库CocosDenshion随着引擎一同被分发。除了在游戏中使用外,音效引擎有时也会用在其他软件中。因此,虽然CocosDenshion与游戏引擎捆绑发布,却并不属于游戏引擎的一部分。为了使用音效引擎,只要引入它的头文件即可(注意命名空间): using namespa... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 00:02 外卖 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
摘要:CCDirector是控制游戏流程的主要组件。 1 typedef enum { 2 /// sets a 2D projection (orthogonal projection)2D投机模式 3 kCCDirectorProjection2D, 4 5... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 09:47 外卖 阅读(3230) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x 2.2创建项目 进入cocos2d-x-2.2/tools/project-creator,运行命令 pythoncreate_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language ... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 14:51 外卖 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文转载自无间落叶的博客:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-05.html[无间落叶]:http://blog.leafsoar.com/archives/2013/05-05.html题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深... 阅读全文
posted @ 2014-07-11 10:24 外卖 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)