07 2019 档案
摘要:1.前面我们知道了什么是反射以及反射的创建方式,现在我们来对反射做一点补充 //先建一个学生类作为我们的实验类 //制作一个javabean //(javabean是一种基本的结构,私有的属性,公有地get/set方法,一个无参的构造方法,以及类的属性是共有的) //创建完成了,不创建对象,直接使用
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摘要:上次我们讲到了UDP的通信,今次我们来聊聊TCP通信 1.TCP比较安全,因为他有确认-反馈-再确认的三次握手机制 2.具体实现 //客户端 public class Client{ public static void main(String[]args){ //首先还是先创建一个发送器 Sock
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摘要:1.UDP是无连接到不可靠的一种传输方式,只负责发送而不管接收方是否接收到,所以效率也高一点(牺牲安全追求效率案例) 2.实现发送和接收的具体实现 //客户端类 public class Client{ //先抛异常,抓重点 public static void main (String []arg
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摘要:1.反射的基本概念 好比驾车时的后视镜,可以通过光的反射来看到后车的大小车牌号甚至驾驶员.Java中的反射可以让我们通过其看到类的三个基本要素(属性,方法,构造方法) 一.得到类对象 有三种方式 (1)通过对象的地址得到 Class c1=Class.forName("com.xxx.xxx.类名"
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摘要:分层处理结构 1.在项目中,类的定义,功能与实现如果写在一起,体量庞大,编写时不利于观察,可能要来回拖动滚动条,后期维护时不利于更改需求,修改一个量可能引起整个系统和心态的崩盘,所以我们引入了分层处理结构 2.分层处理结构主要分为以下几块: 一.实体类包:将操作的实体对象放入这个包里,这一步非常简单
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摘要:1.初学者在学习时容易卡在java se和线程那块,我会尽量在之后补上.现在我自己正在学习jdbc(入门),以博客记录下每日所学. 一.加载驱动,
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