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Android本地资源管理类ResManager
摘要:文字和图片的资源管理类ResManager功能加载工程目录中assets文件下的文件代码/*** 类名:ResManager.java* @author wader * 类描述:获取工程中assets目下的文字、图片等资源 * 创建时间:2011-11-29 16:07*/public class ResManager {/** * 图片格式 */private static final String IMAGE_FILE_FORMAT = ".png";/** * 文本文件格式 */private static final String TEXT_FILE_FORMAT
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自定义树形结构组件—TreeView
摘要:自定义树形结构组件—TreeView注:该文章为(男人应似海)原创,如需转载请注明出处!组件功能实现树形结构目录效果效果图实现方式用两个树形节点类集合分别去存储所有节点(List<TreeElement> treeElements)和当前显示节点(List<TreeElement> currentElements),当前显示节点集合currentElements中的数据显示在ListView中。当点击含有子节点的节点时(如上图中的A、B、C、CC11)会把相应的子节点从所有节点集合treeElements中找到并添加当前显示节点集合currentElements中在Li
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Android中px dpi dip density densityDpi 的相关说明
摘要:Android中px dpidip density densityDpi的相关说明概念解释名词解释Px(Pixel像素)不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。Screen Size(屏幕尺寸)一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。Resolution(分辨率)指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320
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Android中px与dip,sp与dip等的转换工具类
摘要:Android中px与dip,sp与dip等的转换工具类功能通常在代码中设置组件或文字大小只能用px,通过这个工具类我们可以把dip(dp)或sp为单位的值转换为以px为单位的值而保证大小不变。方法中的参数请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html代码/*** Android大小单位转换工具类* * @author wader* */public class DisplayUtil {/** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 * * @param pxValue * @param s.
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关于Android设备屏幕大小及密度的系统参数类
摘要:关于Android设备屏幕大小及密度的系统参数类功能获取Android设备屏幕宽、高、dpi密度及横竖屏等参数代码/*** 系统参数类* * @author wader* */public class MySystemParams {private final String TAG = "SystemParams";private static MySystemParams params;public int screenWidth;// 屏幕宽度,单位为pxpublic int screenHeight;// 屏幕高度,单位为pxpublic int densityDpi
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SharedPreference数据存取工具类
摘要:SharedPreference数据存取工具类功能用于对SharedPreference文件中的各种类型的数据进行存取操作代码public class ShareDataUtils {private static SharedPreferences sp;private static void init(Context context) {if (sp == null) {sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);}}public static void setSharedIntData(Context contex
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Android程序版本控制工具类
摘要:Android版本控制工具类功能用于获取manifest 中记录的程序版本号、版本名称,并根据版本名或版本号检测是否有版本<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.iiyi.basic.android" android:versionCode="2"android:versionName="1.0.2">……</manifest>代码/*** 类名:VersionUtils
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Android关闭JIT的方法
摘要:Android关闭JIT的方法关于JIT的介绍请参考http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2010/05/26/1744019.htmlAndroid 2.2的新特性中有条是“使用了全新的JIT内核编译器”,号称性能提高了5倍。有得同学提出JIT会带来稳定性问题,有时会报异常。下面是关闭系统JIT的方法:在AndroidManifest.xml中把<application>的android:vmSafeMode属性设置true就可以对APK禁用JIT。示例:<?xml version="1.0" encoding=&q
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自定义图片缩放组件—ImageZoomView
摘要:自定义图片缩放组件—ImageZoomView注:该文章为(男人应似海)原创,如需转载请注明出处!组件功能实现图片的手势缩放和移动效果图说明:效果图中下方得放大缩小组件是Android系统自带的组件ZoomControls,这里为了看上去美观和实现点击该组件放大图片,所以加上了该组件。点击图片时会隐藏该组件实现全屏浏览,具体实现请查看后面的代码。实现方式利用Java观察者模式实现(具体请查看java文章文章“java观察者模式介绍”),共包括三个类,它们的名称和功能分别是:(1)ImageZoomView.java : 该类继承了View类,相当于观察者,随状态改变更新图片显示。(2)Imag
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Android图片处理工具类
摘要:Android图片处理工具类功能实现Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 。各方法都有注释也比较简单,不做过多赘述。代码public class ImageUtil { /** * 由资源id获取图片 * * @param context * @param resId * @return */ public static Drawable getDrawableById(Context context, int resId) { if (context == null) { return null; } return context.getResourc
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Android禁止横竖屏切换或禁止横竖屏切换时重启Activity
摘要:Android禁止横竖屏切换或禁止横竖屏切换时重启Activity我们做项目的时候可能由于某种原因(比如,只做了横屏或竖屏的布局适配)而不想让Android屏幕进行切换。还有时候我们允许Android屏幕进行切换但不想让该界面的操作(如获取网络数据)在横竖屏切换时再重复执行。我们可以通过在AndroidManifest.xml文件中对相应的Activity设置相应的属性即可。下面介绍这两种情况的解决方案:1.禁止横竖屏切换要禁止横竖屏切换我们只需在AndroidManifest.xml文件中对应的Activity的标签中添加属性android:screenOrientation即可。属性为an
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Android中横竖屏切换时Activity的生命周期
摘要:Android中横竖屏切换时Activity的生命周期执行情况1.默认情况下生命周期(1)第一次进入界面11-17 13:55:18.452: E/ImageListActivity(10586): onCreate11-17 13:55:18.462: E/ImageListActivity(10586): onContentChanged11-17 13:55:18.472: E/ImageListActivity(10586): onStart11-17 13:55:18.482: E/ImageListActivity(10586): onPostCreate11-17 13:55:1
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Android实现全屏显示的方法
摘要:Android实现全屏显示的方法我们都知道在Android中某些功能的实现往往有两种方法:一种是在xml文件中设置相应属性,另一种是用代码实现。同样Android实现全屏显示也可以通过这两种方法实现:1、在AndroidManifest.xml的配置文件里面的<activity>标签添加属性:android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"2、在Activity的onCreate()方法中的super()和setContentView()两个方法之间加入下面两条语句:this.requestWi
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java观察者模式介绍
摘要:java观察者模式介绍概念 Observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象(观察者)都得到通知并被自动更新。JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和 java.util.Observer接口组成。从名字上可以清楚的看出两者在Observer 设计模式中分别扮演的角色:Observer是观察者角色,Observable是被观察目标(subject)角色。相关类介绍1.Obervable类此类表示模型视图范例中的 observable 对象,继承它的类表示应用程序想要观察的对象。一个
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