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wade&luffy
生活最主要的还是感受,坚持是一种刻意的练习,不断寻找缺点突破缺点的过程,而不是重复做某件事情。
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2017年1月14日
MYSQL数据库的参数文件
摘要: 参数文件:告诉MySQL实例启动时在哪里可以找到数据库文件,并且指定某些初始化参数,这些参数定义了某种内存结构的大小等设置,还会介绍各种参数的类型。 参数文件 当MySQL实例启动时,MySQL会先去读一个配置参数文件,用来寻找数据库的各种文件所在位置以及指定某些初始化参数,这些参数通常定义了某种内
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posted @ 2017-01-14 15:10 wade&luffy
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2017年1月13日
InnoDB的启动,关闭,恢复
摘要: InnoDB存储引擎是MySQL的存储引擎之一,因此InnoDB存储引擎的启动和关闭更准确地是指在MySQL实例的启动过程中对InnoDB表存储引擎的处理过程。 参数innodb_fast_shutdown 在关闭时,参数innodb_fast_shutdown影响着表的存储引擎为InnoDB的行为
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posted @ 2017-01-13 10:32 wade&luffy
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2017年1月12日
InnoDB的关键特性-插入缓存,两次写,自适应hash索引
摘要: InnoDB存储引擎的关键特性包括插入缓冲、两次写(double write)、自适应哈希索引(adaptive hash index)。这些特性为InnoDB存储引擎带来了更好的性能和更高的可靠性。 插入缓冲 插入缓冲是InnoDB存储引擎关键特性中最令人激动的。不过,这个名字可能会让人认为插入缓
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posted @ 2017-01-12 19:22 wade&luffy
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master线程的主循环,后台循环,刷新循环,暂停循环
摘要: InnoDB存储引擎的主要工作都是在一个单独的后台线程master thread中完成的。master thread的线程优先级别最高。其内部由几个循环(loop)组成:主循环(loop)、后台循环(background loop)、刷新循环(flush loop)、暂停循环(suspend loo
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posted @ 2017-01-12 18:44 wade&luffy
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InnoDB的后台线程(IO线程,master线程,锁监控线程,错误监控线程)和内存(缓冲池,重做日志缓冲池,额外内存池)
摘要: InnoDB有多个内存块,你可以认为这些内存块组成了一个大的内存池,负责如下工作: 后台线程的主要作用是负责刷新内存池中的数据,保证缓冲池中的内存缓存的是最近的数据。此外,将已修改的数据文件刷新到磁盘文件,同时保证在数据库发生异常情况下InnoDB能恢复到正常运行状态。 后台线程 由于Oracle是
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posted @ 2017-01-12 17:25 wade&luffy
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2017年1月11日
MySQL的连接方式
摘要: 连接MySQL操作是连接进程和MySQL数据库实例进行通信。从开发的角度来说,本质上是进程通信。常用的进程通信方式有管道、命名管道、命名字、TCP/IP套接字、Unix域名套接字。MySQL提供的连接方式从本质上看都是上述提及的进程通信方式。 TCP/IP TCP/IP套接字方式是MySQL在任何平
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posted @ 2017-01-11 19:25 wade&luffy
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2017年1月2日
编写高质量的 Java 代码
摘要: 代码质量概述 代码质量所涉及的5个方面,编码标准、代码重复、代码覆盖率、依赖项分析、复杂度分析。这5方面很大程序上决定了一份代码的质量高低。 我们分别来看一下这5方面:编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名、包命名、代码风格之类的东西都属于其中。代码重复:顾名思义就是重复的
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posted @ 2017-01-02 10:00 wade&luffy
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2017年1月1日
TProfiler
摘要: 下载:访问 TProfiler 的 GitHub 主页,https://github.com/alibaba/TProfiler,点击 Clone or download 按钮的打开下载选项,点击该选项下的 Download ZIP 按钮将 TProfiler-master.zip 下载到本地。 安
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posted @ 2017-01-01 11:03 wade&luffy
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Copy-On-Write容器
摘要: Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现
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posted @ 2017-01-01 09:22 wade&luffy
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2016年12月31日
G1 垃圾收集器
摘要: 概念先知 什么是垃圾回收 简单的说垃圾回收就是回收内存中不再使用的对象。 垃圾回收的基本步骤: 查找内存中不再使用的对象 释放这些对象占用的内存 查找内存中不再使用的对象 如何判断哪些对象不再被使用呢?有2个方法: 引用计数法 引用计数法就是如果一个对象没有被任何引用指向,则可视之为垃圾。这种方法的
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posted @ 2016-12-31 10:27 wade&luffy
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