摘要: 认识Bevy中的原型 Bevy是基于ECS(Entity-Component-System)架构的游戏引擎,其中的Entity实体是游戏中的一个基本对象,但实体本身通常只是一个标识id,它不包含任何具体的数据或行为,只是组件(Component)的容器。 具体一点,要在Bevy(或是绝大多数基于EC 阅读全文
posted @ 2025-04-26 12:12 w4ngzhen 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)