摘要: 第一个完整的游戏项目就是IOS的游戏。之前完全没有接触过IOS平台,对于Objective-c了解不深。不敢贸然使用。后经推荐,发现了cocos2d-x这个2D的跨平台游戏引擎。可以完全用C++实现游戏,而且移植也比较方便。 WINDOWS环境搭建: 因为习惯了VS+VA,所以放弃了xCode,将WINDOWS作为主要的开发环境。先下载源码包,运行build-win32.bat,过十几分钟就在Debug.win32生成好了LIB,DLL,还有示例程序。此时,打开VS解决方案文件,就可以直接运行里边的例子了。运行install-templates-msvc.bat可自... 阅读全文
posted @ 2011-11-23 23:28 w121640121 阅读(1308) 评论(0) 推荐(0) 编辑