随笔分类 - Unity3D基础知识使用
摘要:关于Unity3D是什么。我就不多做解释了。由于工作原因,该系列原创教程不定期更新。每月必然有更新。谢谢各位。 Unity地形:: 新建地形: <ignore_js_op> 如图在菜单中新建一个地形。就会在 <ignore_js_op> 中看到Terrain对象。如果要修改地形参数,可以在Terra
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posted @ 2017-07-29 16:45
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摘要:高度 所有地形 (terrain) 编辑工具的使用都很简单。您可以在场景视图 (scene view)中逐步绘制地形 (terrain)。对于高度工具和其他所有工具,您只需选中工具,然后在场景视图 (scene view) 中点击地形 (terrain) 便可对其进行实时操纵。 增加和降低高度 左边
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posted @ 2017-07-29 15:44
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摘要:Unity3D教程:设置地形(Terrain) Posted on 2013年04月18日 by U3d / Unity3D 基础教程 /被围观 1,901 次 新建地形: 在菜单中新建一个地形。 Unity3D教程:设置地形(Terrain) 会看到Terrain对象。如果要修改地形参数,可以在T
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posted @ 2017-07-29 14:11
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摘要:这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 上篇的链接写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 关于Unity中的Camera,圣典里面对每一项属性都做了简要的介绍,没看过的小伙伴传送门在下面 http://www.
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posted @ 2017-07-27 10:31
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